Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Графічний інтерфейс. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Добрий день, діти! В зошитах запишіть:

28 березня
Класна робота
Графічний інтерфейс. Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом.

Завдання на урок:

0300bbnu-4600-302x138.png

  1. Повторити конспект минулого уроку. 🥰

  2. Ознайомитись з новим матеріалом. 👀🤩

  3. Записати в зошит стислий конспект. ✍


2

0300bbnf-ab0d-111x136.pngГрафічний інтерфейс — це вигляд вікна програми, в якому для взаємодії людини й комп’ютера застосовуються графічні компоненти (вікна, меню, кнопки тощо).


Для того щоб створити об’єкти графічного інтерфейсу мовою програмування Python, використовують модуль:

0300cxbm-5084-238x46.png

Для запуску циклу опрацювання подій у модулі tkinter використовують метод:

0300cxbw-93aa-150x46.png


3

Створення програми з графічним інтерфейсом:

1. Імпорт модуля tkinter:

0300cxcm-1b4e-148x29.png

2. Створення вікна програми:

Для створення вікна, використовується функція Tk(). Вона має наступну структуру:
0300cxd1-ea5f-196x30.png

3. Задання властивостей вікна:

title(‘text’) - задає заголовок вікна

0300cxd5-526e-276x40.png

geometry(‘WxH + x + y’) - задає розміри та розташування вікна.

0300cxd8-e7e9-454x23.png

[‘bg’] - задає колір вікна

0300cxd9-f7b0-325x35.png

resizable(x, y) - вказує чи може користувач змінювати розміри вікна і на скільки. Для заборони зміни розмірів встановлюємо значення x та y в 0.

0300cxdh-a6b2-317x32.png

4. Запуск циклу обробки подій:

Для завершення роботи з вікном необхідно використати метод mainloop.

0300cxdl-850d-236x34.png


Приклад: Задамо створеному вікну синій колір, заголовок – «Привіт світ!», розмір – 500 на 250 пікселів та заборонимо користувачу змінювати розміри вікна.

0300cxdv-a0bf-361x83.png

Запустивши програму на виконання, отримаємо наступний результат:

0300cxe9-227e-311x177.png


4

Домашнє завдання:

  • 03003paj-9bad-135x103.pngОпрацювати конспект😊

5

Прикріпити фото виконаної класної роботи.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

357

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

25 грн

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом

701

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

8 клас. Урок 37. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом (Python)

8 клас. Урок 37. Графічний інтерфейс, основні компоненти програми з графічним інтерфейсом (Python)

198

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

26 грн

8.1. Загальний порядок створення графічного інтерфейсу

8.1. Загальний порядок створення графічного інтерфейсу

292

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

50 грн

10-11 клас. Урок 29. Графічний інтерфейс користувача (Python)

10-11 клас. Урок 29. Графічний інтерфейс користувача (Python)

125

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

Операційна система та її інтерфейс

Операційна система та її інтерфейс

401

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1289

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1110

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

283

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас