Конструктор уроків
1
Тема: 5.2. Растрова та векторна анімація. Задача 2
Задача 2. Створіть анімацію у програмі PhotoScape X за алгоритмом. Вікно програми PhotoScape X із завантаженими малюнками подано на малюнку 2. Завантажити програму можна безкоштовно із сайту розробників (http://www.photoscape.org/ps/main/index.php) або з Microsoft Store.
Для створення GIF-анімації в цій програмі з попередньо створених графічних зображень слід:
1. Запустити програму на виконання.
2. Вибрати у верхньому рядку вкладку Create GIF (англ. create - створити).
3. Завантажити потрібні файли, вибравши кнопку OPEN у правому нижньому куті вікна програми.
4. Установити потрібні значення тривалості показу кадрів: • однакове для всіх - вибором кнопки (англ. duration - тривалість) установити тривалість показу, а потім натиснути кнопку Apply to all (англ. apply to all - застосувати до всіх); • окремо для кожного кадру - вибором цього кадру та встановленням потрібного значення в лічильнику або повзунку Duration.
5. Установити потрібні розміри зображення - вибором потрібного перемикача у групі Size (рх) і з використанням списків цієї групи.
6. Додати за потреби текст до зображення - у полі Type to enter text (англ. type to enter text - надрукуйте для введення текст).
7. Зберегти створену GIF-анімацію у файлі, вибравши кнопку SAVE . Зразки зображень розміщено в Вправа 5.2.2.
Збережіть створену анімацію у вашій папці у файлі з іменем вправа 5.2.2.gif.
2
Додай файл виконаного тобою завдання
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 4
Так: 0
Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.