Урок:

5.2. Растрова та векторна анімація. Задача 2

11.03.2025
0 0
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема: 5.2. Растрова та векторна анімація. Задача 2

Задача 2. Створіть анімацію у програмі PhotoScape X за алгоритмом. Вікно програми PhotoScape X із завантаженими малюнками подано на малюнку 2. Завантажити програму можна безкоштовно із сайту розробників (http://www.photoscape.org/ps/main/index.php) або з Microsoft Store.

Для створення GIF-анімації в цій програмі з попередньо створених графічних зображень слід:

1. Запустити програму на виконання.

2. Вибрати у верхньому рядку вкладку Create GIF (англ. create - створити).

3. Завантажити потрібні файли, вибравши кнопку OPEN у правому нижньому куті вікна програми.

4. Установити потрібні значення тривалості показу кадрів: • однакове для всіх - вибором кнопки (англ. duration - тривалість) установити тривалість показу, а потім натиснути кнопку Apply to all (англ. apply to all - застосувати до всіх); • окремо для кожного кадру - вибором цього кадру та встановленням потрібного значення в лічильнику або повзунку Duration.

5. Установити потрібні розміри зображення - вибором потрібного перемикача у групі Size (рх) і з використанням списків цієї групи.

6. Додати за потреби текст до зображення - у полі Type to enter text (англ. type to enter text - надрукуйте для введення текст).

7. Зберегти створену GIF-анімацію у файлі, вибравши кнопку SAVE . Зразки зображень розміщено в Вправа 5.2.2.

Збережіть створену анімацію у вашій папці у файлі з іменем вправа 5.2.2.gif.

2

Додай файл виконаного тобою завдання

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 4

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 4

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Рекомендуємо

УРОК № 5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP- анімації

УРОК № 5.2. Растрова та векторна анімація. GIF- та WebP- анімації

167

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів

Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів

407

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10—11 клас

25 грн

1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові та векторні зображення.

1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові та векторні зображення.

372

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

83 грн

Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.

Основи растрової графіки. Використання фото та кліпартів. Підготовка малюнків для створення анімації.

42

Аватар профіля Бєлова Тетяна Іванівна
Інформатика
I—III курси

40 грн

Анімація. Редактори анімації

Анімація. Редактори анімації

513

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

УРОК № 7. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка. Створення й опрацювання растрових зображень у графічному редакторі Krita

УРОК № 7. Основні поняття комп'ютерної графіки. Растрова та векторна комп'ютерна графіка. Створення й опрацювання растрових зображень у графічному редакторі Krita

154

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1332

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1186

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1383

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

520

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

683

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

322

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас