Конструктор уроків
1
Тема: 5.2. Растрова та векторна анімація. Задача 1
Задача 1. Створіть анімацію логотипа ОС Android у вигляді появи літер назви ОС. Для створення анімації слід створити серію малюнків, починаючи із зображення, на якому повністю відсутні літери назви ОС, і закінчуючи зображенням з повною назвою ОС. Враховуючи, що літер у назві 7, зображень повинно бути 8. Для створення анімації виконайте таку послідовність дій:
1. Відкрийте в редакторі Paint або іншому зразок зображення логотипа операційної системи вправа 5.2.l.jpg) (мал. 1).
2. Збережіть цей файл у вашій папці з іменем f08.jpg.
3. Видаліть із зображення останню літеру з назви - символ d, залишивши на її місці чорний фон.
4. Збережіть файл у вашій папці у файлі з іменем f07.jpg.
5. Повторіть кроки алгоритму 3-4 для інших літер, зменшуючи в імені файлу число на одиницю. Останній файл з іменем f01 не повинен містити жодної літери з назви ОС.
6. Запустіть браузер і відкрийте сайт з відомим вам сервісом створення GIF- чи WebP-анімації, наприклад https://ezgif.com/maker . За потреби увімкніть відображення змісту сайту українською.
7. Зробіть поточною вкладку GIF Maker.
8. Виберіть кнопку Вибрати файли.
9. Укажіть файли для завантаження від f01.jpg до f08.jpg і виберіть кнопку Відкрити.
10. Виберіть кнопку .
11. Змініть тривалість показу всіх кадрів на 0,25 с, для чого в полі з лічильником Час затримки вкажіть значення - 25.
12. Виберіть кнопку Зробіть GIF!
13. Перегляньте створену анімацію у вікні на веб-сторінці.
14. Збережіть створену анімацію у вашій папці у файлі з іменем вправа 5.2.l.gif, для чого виберіть кнопку зберегти та вкажіть ім’я та папку для збереження файлу.
2
Додай файл виконаного тобою завдання
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 4
Так: 0
Векторна анімація. Види векторної анімації: покадрова, руху, форми, з використанням криволінійних шляхів
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.