Вебквест:

Рух фігури. Паралельне перенесення

15.01.2026
0 0
1 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений
Шаблони: Тесла

39

100

0

6

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Цей вебквест допоможе вам навчитися розв'язувати практичні задачі з геометрії. За елементами авто сховані задачі з реальними даними. Розв'язавши квест, ви дізнаєтеся про застосування формул і властивостей паралельного перенесення та руху фігур в різних сферах діяльності людини. А Кермо автомобіля допоможе вам знайти вихід з вебквесту після виконання всіх завдань. Бажаю успіху в проходженні квесту!

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
1. Мерзляк А.Г. Геометрія: підруч. для 9 кл. загальноосвіт. навч. закладів/ А.Г. Мерзляк, В.Б. Полонський, М.С. Якір. - Х.: Гімназія, 2017. - 240 с.: іл.
2. Каплун О.І. Геометрія. 9 клас: Навчально-методичний посібник. - Харків: ФОП Співак В.Л., 2010. - 368 с.
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Цей вебквест допоможе вам навчитися розв'язувати практичні задачі з геометрії. За елементами авто сховані задачі з реальними даними. Розв'язавши квест, ви дізнаєтеся про застосування формул і властивостей паралельного перенесення та руху фігур в різних сферах діяльності людини. А Кермо автомобіля допоможе вам знайти вихід з вебквесту після виконання всіх завдань. Бажаю успіху в проходженні квесту!

Рівень №1 — Тесла переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

10 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Кермо  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Повідомлення перед виконанням умов виходу з рівня:

Знання про геометричні перетворення (рух, переміщення та паралельне перенесення) — це не просто шкільна теорія, а фундамент для багатьох сучасних професій.

Фінальне повідомлення:

ТИ - МОЛОДЧИНКА!!! Я ВІРИЛА В ТЕБЕ!

Мітка №2/11 Педаль гальма Завдання з відповіддю
Завдання:

Архітектор проєктує фасад будівлі, де кожне вікно є копією попереднього, зміщеною на 4 метри вправо. Яке геометричне перетворення він використовує?

Правильна відповідь:
Паралельне перенесення
Відповідь на завдання:

Комп'ютерна графіка та розробка ігор (Gamedev)

Це, мабуть, найпомітніша сфера. Коли ви натискаєте клавішу «вперед», програмний код виконує паралельне перенесення вашого персонажа за заданим вектором.

  • Анімація: Рух кінцівок персонажа — це комбінація поворотів та переміщень.

Мітка №3/11 Дзеркало заднього виду Завдання з відповіддю
Завдання:

Дизайнер створює орнамент для шпалер. Він бере елемент з координатами вершини (2; 3) і переносить його у точку (5; 1). Знайдіть формули цього паралельного перенесення.

Правильна відповідь:
x' = x + 3, y' = y - 2
Відповідь на завдання:

Комп'ютерна графіка та розробка ігор (Gamedev)

Це, мабуть, найпомітніша сфера. Коли ви натискаєте клавішу «вперед», програмний код виконує паралельне перенесення вашого персонажа за заданим вектором.

  • Двигун гри: Розрахунок того, як об'єкт пересувається у 3D-просторі, повністю базується на матрицях геометричних перетворень.

Мітка №4/11 Підставка для напоїв Завдання з відповіддю
Завдання:

Під час руху ліфта в багатоповерховому будинку, кабіна переміщується з 1-го на 10-й поверх. Який вид руху здійснює кабіна?

Правильна відповідь:
Паралельне перенесення
Відповідь на завдання:

Архітектори використовують паралельне перенесення для створення ритму та гармонії в будівлях.

  • Типове проектування: Коли проектується багатоповерхівка, план одного поверху «копіюється» (переноситься) вгору по вертикальній осі.

Мітка №5/11 Підставка для лівої ноги Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи існує рух, при якому коло радіуса 5 см переходить у коло радіуса 7 см?

Правильна відповідь:
Ні
Відповідь на завдання:

Мости та колони: Розташування однакових опор на однаковій відстані — це класичне застосування вектора перенесення.

Мітка №6/11 Дзеркало заднього виду ліве Завдання з відповіддю
Завдання:

Будівельний кран переміщує балку з точки A(-1; 4) у точку B(3; 0). Обчисліть відстань, на яку було перенесено об'єкт.

Правильні варіанти відповіді:
5,66 5,7
Відповідь на завдання:

Дизайн та мистецтво

  • Орнаменти та паттерни: Створення шпалер, візерунків на тканині або плитки базується на повторенні одного елемента через паралельне перенесення.

Мітка №7/11 Дзеркало заднього виду праве Завдання з відповіддю
Завдання:

Точка M(x; y) при паралельному перенесенні за формулами x' = x - 5, y' = y + 2 перейшла у початок координат (0; 0). Знайдіть абсцису координати точки M.

Правильна відповідь:
5
Відповідь на завдання:

Дизайн та мистецтво

  • Графічний дизайн: Створення логотипів часто включає поворот або дзеркальне відображення базових геометричних фігур для досягнення симетрії.

Мітка №8/11 Сенсорний екран Tesla Завдання з відповіддю
Завдання:

У графічному редакторі трикутник ABC перенесли так, що вершина A(1; 1) перейшла в A'(4; 5). Кут B трикутника дорівнював 30 градусів. Якою буде міра кута B' після перенесення?

Правильна відповідь:
30
Відповідь на завдання:

Робототехніка та інженерія

Щоб маніпулятор робота на заводі зміг переставити деталь з одного місця на інше, програміст задає траєкторію як послідовність рухів.

Мітка №9/11 Сенсорний екран Завдання з відповіддю
Завдання:

Дано дві паралельні прямі. Чи можна одну з них отримати з іншої за допомогою паралельного перенесення?

Правильна відповідь:
так
Відповідь на завдання:

Робота фрези, яка вирізає деталь, — це безперервне паралельне перенесення інструмента за заданими координатами x, y, z.

Мітка №10/11 Телефон Завдання з відповіддю
Завдання:

Чи є паралельним перенесенням рух стрілок годинника?

Правильні варіанти відповіді:
Ні ні
Відповідь на завдання:

Логістика: Роботи-складники (як на складах Amazon) використовують алгоритми переміщення для навігації між стелажами.

Мітка №11/11 Педаль газа Завдання з відповіддю
Завдання:

Паралельне перенесення задано вектором a(−2;3). Знайдіть ординату образу точки K(4;−1).

Правильна відповідь:
2

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Геометричні фігури та величини

 Геометричні фігури та величини

221

Аватар профіля Храброва Євгенія Леонідівна
Математика
5 клас

33 грн

Правила дорожнього руху

Правила дорожнього руху

671

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Основи Безпеки Життєдіяльності (ОБЖ)
1—9 клас

25 грн

Задачі на швидкість руху

Задачі на швидкість руху

54

Аватар профіля Сітко Віта Миколаївна
Математика
4 клас

50 грн

Задачі на рух за і проти течії річки

Задачі на рух за і проти течії річки

473

Аватар профіля Рибалка Інна Олександрівна
Математика
4—5 клас

20 грн

Задачі на рух за і проти течії річки

Задачі на рух за і проти течії річки

116

Аватар профіля Рибалка Інна Олександрівна
Математика
4—5 клас

20 грн

Я знаю правила дорожнього руху! А ти?

Я знаю правила дорожнього руху!  А ти?

479

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Різне
4—6 років та 1—4 клас

25 грн

Схожі вебквести

Знаходження об'ємів геометричних тіл.

Знаходження об'ємів геометричних тіл.

487

Аватар профіля Свиридова Алла Борисівна
Геометрія
11 клас та I—II курси

Паралельність прямих і площин

Паралельність прямих і площин

2533

Аватар профіля Гмиря Наталія Олександрівна
Геометрія
10 клас

Паралелограм. Його властивості

Паралелограм. Його властивості

1750

Аватар профіля Рухер Тетяна Вікторівна
Геометрія
8 клас

Крокуємо до успіху

Крокуємо до успіху

1907

Аватар профіля Межакова Людмила Володимирівна
Геометрія
8—9 клас

Суміжні і вертикальні кути

Суміжні і вертикальні кути

1774

Аватар профіля Лутай Галина Миколаївна
Геометрія
7 клас

Трикутник

Трикутник

894

Аватар профіля Аракелян Анаіт Мовсесівна
Геометрія
7 клас