Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Труднощі навчання: дискалькулія. Практика та досвід роботи
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

Прикметник-Крафт: Світ у яскравих кольорах!

24.06.2026
0 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас
4 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

0

9

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати вебквест
Ціна:

33 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Продовження легендарної лінгвістичної серії вебквестів у стилі Minecraft! Цього разу учні вирушають у захопливу подорож новими біомами, щоб повернути сірому кубічному всесвіту яскраві кольори та унікальні ознаки. Гра розроблена для повторення, узагальнення та систематизації знань із теми «Прикметник». Ідеальний інструмент для НУШ, який гарантує 100% залученість учнів як на дистанційному, так і на очному навчанні.

🎮 Сюжетна лінія та рівні (Для вчителя):

Квест складається з 4 унікальних ігрових просторів, кожен з яких перевіряє конкретну мовну тему та містить текстові пастки проти «хакерів» (любителів підбирати цифри):

  1. Рівень 1: Небесні острови «Якісні, Відносні, Присвійні» — фільтрація ознак на висоті птасиного польоту, робота з переходом прикметників з одного розряду в інший.

  2. Рівень 2: Затоплений корабель «Ступені порівняння» — пошук скарбів на дні океану, утворення вищого й найвищого ступенів порівняння та розбір випадків, коли їх утворити неможливо.

  3. Рівень 3: Загадковий ліс «М'яка та тверда групи» — орфографічний радар у сутінкових хащах, правопис закінчень прикметників у різних відмінках.

  4. Рівень 4: Край (The End) «Разом чи через дефіс» — фінальна битва з Драконом Ознак за допомогою дефісних атак та складних слів.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Завдання для проходження рівнів готували спільно з Gemini - ШІ від Google
Обкладинка створена за допомогою штучного інтелекту в Canva
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

ПІДКЛЮЧЕННЯ ДО СЕРВЕРА ПРИКМЕТНИК-КРАФТ... 🟢⚡

Гравцю, вітаємо! Минулого разу ти відбудував цей світ з голих блоків-іменників. Але поглянь навколо — усе навколо сіре, одноманітне й безбарвне. Серверу терміново потрібні ОЗНАКИ! Без прикметників ми не знаємо, яка кірка міцніша, який кріпер небезпечніший і де шукати найдорожчі діаманти.

Твоя місія — пройти 4 небезпечні біоми (від Небесних островів до океанських глибин), зібрати всі розряди, ступені та групи прикметників і розфарбувати наш всесвіт на максимум! 🎨💎

Твій інвентар готовий, мовні знання — це твоя найкраща броня. Клікай на перший об'єкт на мапі й покажи цьому серверу, хто тут Головний Дизайнер! Уперед!

Рівень №1 — Небесні острови «Якісні, Відносні, Присвійні» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Мішок  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🌀 Фінальний пульт: Код висоти

Збери докупи три цифри-відповіді з попередніх островів (від скрині, навігатора та тотема). Введи цей трицифровий код, щоб активувати стрибок!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

СТРИБОК УСПІШНИЙ! 🌌🌀

Небесні острови пройдено на максимальній швидкості! Ти — справжній володар розрядів прикметника. Усі хмари розступилися, і ти каменем падаєш униз... прямо в теплий океан!

Попереду видніються щогли затонулого корабля. Готуй кисень, ми завантажуємо Рівень 2: Затоплений корабель "Ступені порівняння"! Уперед до скарбів! 🏴‍☠️🦈

Мітка №2/4 Книга 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Фільтр розрядів (Якісні прикметники)

Якісні прикметники — це суперсила, бо вони можуть змінювати свою інтенсивність (бути більшими чи меншими). Знайди серед цих блоків-ознак лише ті, які є ЯКІСНИМИ, та порахуй їхню кількість: Залізна (кірка), зелений (кріпер), вовчий (хвіст), важкий (блок), золоте (яблуко), сміливий (гравець).

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Скриня відчинилася! 🔓 Ти чітко бачиш якість блоків. Перший небесний місток став міцним та безпечним для ходьби. Так тримати, капітане! 🌬️

Мітка №3/4 Зілля 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Скриня відчинилася! 🔓 Ти чітко бачиш якість блоків. Перший небесний місток став міцним та безпечним для ходьби. Так тримати, капітане! 🌬️

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Територію розмежовано! 🗺️ Навігатор зафіксував координати. Жоден грифер тепер не забере твої ресурси. Наступний острів уже чекає! 🚀

Мітка №4/4 Шафа Завдання з відповіддю
Завдання:

Пастка переходу (Зміна розрядів)

Увага, мовна магія! Іноді прикметники змінюють свій розряд у переносному значенні. Прочитай два словосполучення: «ведмежий барліг» та «ведмежа послуга». Визнач розряд слова "ведмежа" у другому варіанті (ведмежа послуга):

  1. Присвійний

  2. Відносний

  3. Якісний

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Магію розвіяно! 🔮 Ти розкусив цей переносний трюк. Фантоми стали ручними й принесли тобі крила Елітри для польоту! 🕊️

Рівень №2 — Затоплений корабель «Ступені порівняння» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Слон  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Фінальний якір: Підйом на поверхню

Щоб якір піднявся і відпустив нас, з'єднай відповіді: (цифра штурвала) + (слово з ілюмінатора) + (цифра зі скрині). Пиши разом, без пробілів.

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

ПОВНЕ ЗАНУРЕННЯ ПРОЙДЕНО! 🌊⚓

Якір піднято, і потужна океанська хвиля виштовхує тебе на поверхню! Ступені порівняння підкорилися твоєму інтелекту. Назар та інші хакери нервово курять бамбук у кутку — цей текстовий шифр подолає лише найкращий!

Ти опиняєшся на загадковому березі, де дерева шепочуть дивні закінчення... Ласкаво просимо до Рівня 3: Загадковий ліс "М'яка та тверда групи"! Набирай повітря, ми йдемо в хащі! 🌳✨

Мітка №2/4 Ной Завдання з відповіддю
Завдання:

Капітанський вибір (Форми ступенів)

Нам потрібно вибрати правильний курс. Тільки один варіант порівняння прикметників утворений БЕЗ ПОМИЛОК. Знайди його:

  1. Самий кращий меч

  2. Більш міцніша броня

  3. Найбільш небезпечний кріпер

  4. Гірший всього результат

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Курс задано правильно! 🧭 Штурвал повернувся, і корабель хитнувся, відкривши прохід до каюти. Ти не повівся на мовні пастки піратів! Рухаємося далі!

Мітка №3/4 Ведмідь Завдання з відповіддю
Завдання:

Секретний замок (Текстовий шифр)

Вікно заклинило. Щоб його відкрити, утвори найвищий ступінь порівняння від прикметника «ДОРОГИЙ». (Підказка: руда буває дорога, а алмазна руда — ...?). Запиши це ОДНЕ слово маленькими літерами.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Клац! 🌊 Ілюмінатор відчинився, і всередину заплив свіжий потік кисню! Слово "найдорожчий" спрацювало як магічний ключ. Ти справжній ювелір мови!

Мітка №4/4 Півник Завдання з відповіддю
Завдання:

Пастка для жадібних (Неможливі ступені)

Не всі прикметники можуть мати ступені порівняння. Ознака або є, або її немає! Знайди слово, від якого НЕМОЖЛИВО утворити ступені порівняння:

  1. Сліпий (через ефект зілля)

  2. Швидкий (зелений стрибок)

  3. Гострий (алмазний меч)

  4. Глибокий (океан)

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Скриня відімкнена! 💎 Скарби твої. Ти врятувався від пастки відносних меж і за КРОК від виходу з океану! Збирай сили для фінального коду!

Рівень №3 — Загадковий ліс «М'яка та тверда групи» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Дівчина з гітарою  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🍄 Фінальний гриб: Сила спор

Щоб гриб випустив магічні спори телепортації, збери код із цифр-відповідей цього рівня: від коріння + від вулика + від мапи. Введи отримане трицифрове число!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

ЛІС ПРОЙДЕНО! 🌲🍄✨

Магічний гриб вибухнув світними спорами, і темні хащі миттєво зникли! Ти розібрався з групами прикметників як бог. Назар точно зламає голову на цих закінченнях, а ти — на висоті!

Простір навколо стає чорним, під ногами з'являється фіолетовий обсидіан... Це Енд! Попереду фінальний бос. Завантаження Рівня 4: Край (The End) "Написання прикметників разом і через дефіс"! Погнали вигравати цей сервак! 🐉⚔️

Мітка №2/4 Місяць Завдання з відповіддю
Завдання:

Клан Твердих (Пошук за закінченням)

Прикметники твердої групи в початковій формі мають закінчення -ий. Вони міцні, як обсидіан. Порахуй, скільки прикметників із цього списку належать до ТВЕРДОЇ групи: Давній, дружній, чистий, зелений, пізній, відважний.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Коріння розступилося! 🌳 Тверда група прийняла тебе за свого. Стежка вглиб лісу відкрита. Чудовий старт!

Мітка №3/4 Дерево Завдання з відповіддю
Завдання:

Бджолиний шифр (Особливе слово)

Бджоли прозижчали дивний прикметник, який часто плутають, бо він закінчується на -ій, але належить до м'якої групи в усій своїй красі. Знайди слово, яке належить до М'ЯКОЇ групи:

  1. Новий

  2. Синій

  3. Гарний

  4. Світлий

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бджоли не кусаються! 🍯 Вони пригостили тебе солодким медом і підказали правильний шлях. "Синій" колір приніс удачу!

Мітка №4/4 Дівчина з мапою Завдання з відповіддю
Завдання:

Орфографічна пастка (Правопис закінчень)

Мандрівник поспішав і зробив помилку в закінченні прикметника у формі Орудного відмінка (З ким? Чим?). Знайди цифру з ПОМИЛКОВИМ записом:

  1. Безкраїм небом

  2. Свіжим повітрям

  3. Гарячім чаєм

  4. Синім морем

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Помилку виправлено! ✏️ Мапа мандрівника тепер показує точний вихід із хащів. Твоя грамотність — це топовий радар!

Рівень №4 — Край (The End) «Разом чи через дефіс» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Меч 3  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🏁 Головний інтерфейс: Фінальний ключ сервера

Портал у звичайний світ активується через з'єднання кодів. Введи підряд без пробілів: (відповідь 1) + (відповідь 2) + (слово з відповіді 3).

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

СЕРВЕР ПОВНІСТЮ СКАЧАНО Й РОЗФАРБОВАНО! 👑🎨🎮

Вітаємо! Ти офіційно пройшов "Прикметник-Крафт"! Ендер-дракон переможений, а наш світ нарешті засяяв мільйонами яскравих, соковитих та найдорожчих відтінків.

Твій мовний рівень прокачано до статусу "МАЙСТЕР ДИЗАЙНУ ВСЕСВІТУ"! Ти блискуче розібрався з розрядами, підкорив ступені порівняння, пройшов крізь лісові групи й закидав Дракона правильними дефісами. Забирай свій заслужений Кубок Яскравої Граматики 🏆. Ти — абсолютний топ! Гру завершено! ✨

Мітка №2/4 Дракон Завдання з відповіддю
Завдання:

Руйнування регенерації (Написання РАЗОМ)

Кристал підживлює Дракона, коли слова зливаються в одне ціле (пишуться разом, бо утворені від залежних між собою слів). Порахуй, скільки прикметників із цього списку треба писати РАЗОМ: (Гірко)солоний, (жовто)гарячий, (паровозо)будівний, (північно)західний, (лісо)степовий.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бабах! 💥 Кристал розлетівся! Дракон втратив половину своєї броні. Сила складних слів на твоєму боці!

Мітка №3/4 Скриня 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Дефісна атака (Написання через ДЕФІС)

Дракон сліпне від дефісів! Знайди цифру, під якою заховався прикметник, що пишеться ЧЕРЕЗ ДЕФІС:

  1. (Світло)любний

  2. (Сніжно)білий

  3. (Давньо)руський

  4. (Шести)поверховий

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Пряме влучання! 🎯 Дефіс спрацював як гостра стріла з лука. Око Дракона згасло, він дезорієнтований!

Мітка №4/4 Статуетка Завдання з відповіддю
Завдання:

Фінальне приборкання (Текстова пастка)

Дракон майже переможений. Щоб забрати його яйце й закрити квест, напиши прикметник «(СВІТЛО)ЗЕЛЕНИЙ» правильно (так, як він має писатися за правилами). Пиши маленькими літерами.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Перемога! 🐉 Світло-зелений колір спалахнув на весь Енд! Яйце завантажено у твій інвентар!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Іменник-Крафт: Прокачай частину мови

Іменник-Крафт: Прокачай частину мови

16

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
6—11 клас

33 грн

Числівник-Крафт: Лавовий лабіринт цифр

Числівник-Крафт: Лавовий лабіринт цифр

1

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
6—11 клас

33 грн

Будова слова: Морфемний конструктор

Будова слова: Морфемний конструктор

29

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

25 грн

ЛЕКСИЧНИЙ КОД 2.0

ЛЕКСИЧНИЙ КОД 2.0

21

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—11 клас

25 грн

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

23

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Історія України
5—8 клас

25 грн

Прикметник

Прикметник

566

Аватар профіля Андрієнко Юлія Володимирівна
Українська мова
6 клас, 10—11 клас та змішані

30 грн

Схожі вебквести

Форми дієслова. Безособові дієслова.

Форми дієслова. Безособові дієслова.

1715

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
7 клас

Лексикологія

Лексикологія

840

Аватар профіля Коверсун Вікторія Михайлівна
Українська мова
5—6 клас

Іменник

Іменник

2340

Аватар профіля Войтович Діана Михайлівна
Українська мова
6 клас та 10 клас

Лексикологія

Лексикологія

603

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
5 клас

Розряди займенників за значенням

Розряди займенників за значенням

635

Аватар профіля Нестеренко Галина Миколаївна
Українська мова
6 клас

Узагальнення з теми"Речення"

Узагальнення з теми"Речення"

549

Аватар профіля Набокова Тетяна Вікторівна
Українська мова
4 клас