Вебквест:

Дієслівний Redstone-Craft (5 форм дієслова та НМТ-механізми) 🚀

28.06.2026
0 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас
4 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

0

18

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати вебквест
Ціна:

41 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Інтерактивний вебквест «Дієслівний Redstone-Craft: морфологічні норми та синтаксис» створено з метою повторення, узагальнення та систематизації знань з теми «Дієслово», відпрацювання складних випадків словозміни та правопису, запобігання граматичним помилкам під час виконання тестових завдань у форматі НМТ.

Вебквест побудований за лінійною гейміфікованою логікою. Для проходження кожного з 4 рівнів учням необхідно розв’язати три тематичні мікротести, зібрати цифри-підказки та ввести підсумковий тризначний код у фінальний об'єкт. Така архітектура повністю унеможливлює випадкове вгадування відповідей чи списування.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Обкладинка створена за допомогою генеративного ШІ ChatGPT (OpenAI)
Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаємо на автоматизованій мовній фабриці "Дієслівний Redstone-Craft"! Наш головний сервер заблоковано через системний збій, і всі механізми зупинилися. Єдиний спосіб дати струм і запустити генератор — це налагодити ланцюгову реакцію за допомогою п'яти форм дієслова та правил дієвідмін!

📜 ТВІЙ ІНЖЕНЕРНИЙ ІНСТРУКТАЖ (Прочитай, щоб не злетіти в лаву):

  • Збирай енергетичні цифри: На кожному рівні на тебе чекають 4 предмети-механізми. Перші три приховують у собі лінгвістичні тести. Розв'яжи їх і запиши цифри-відповіді.

  • Захист від читерів (Система "Матрьошки"): Четвертий предмет рівня — це фінальний пульт або важіль. Він закритий електронним замком! Не намагайся тицяти на нього в першу секунду. Спочатку пройди перші три завдання, склей отримані три цифри в один код і введи його у фінальний предмет, щоб відкрити перехід далі.

  • Уважність — твій редстоун-факел: НМТ не прощає помилок у суфіксах!

Твоя перша локація — Рівень 1: Сектор Тектонічних Форм. Шукай очима Редстоуновий Повторювач, струм уже подано!

Готовий запустити мовний двигун на повну потужність? Клікай "ОК" і докажи, що ти — Майстер Алмазного Крафту! 🚀⚙️💎

Рівень №1 — Сектор Тектонічних Форм переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Верхня шафка 2  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🛑 АКТИВАЦІЯ РЕДСТОУН-ЯДРА

Увага! Система заблокована. Щоб увімкнути живлення і відкрити прохід на Рівень 2, введи тризначний код, який ти зібрав із попередніх трьох механізмів фабрики!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

🚨 ГЕНЕРАТОР ЗАПУЩЕНО! ФОРМУ НА -НО/-ТО ПІДКОРЕНО! 🏆

Система: Енергія б'є ключем! Пульт управління видає фінальний звіт: «Логіку квесту ОНОВЛЕНО, двері ВІДКРИТО, баг ЛІКВІДОВАНО!»

Подивіться на ці слова: оновлено, відкрито, ліквідовано. Це п'ята, фінальна БЕЗОСОБОВА ФОРМА дієслова на -но, -то! Вона завжди означає результат дії.

Усі 5 дієслівних форм зазвучали як один ідеальний оркестр! Фабрика працює, а система переносить твій аватар на Рівень 2: Шахта Дієвідмін. Смачного кодингу, ми летимо далі! 🚀💎

Мітка №2/4 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Особове дієслово vs Інфінітив

Дієслово має дві потужні початкові форми: Інфінітив (неозначена форма, відповідає на питання Що робити? Що зробити?, завжди закінчується на -ти/-тись) та Особову форму (яка чітко знає, хто діє: я крафчу, вони будують). Знайди цифру речення, де вжито ІНФІНІТИВ:

  1. Стівен впевнено крокує лабіринтом.

  2. Треба здобути якомога більше незериту для броні.

  3. Ми запускаємо фінальний сервер.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Клац! ⚡ Редстоуновий повторювач заіскрився! Сигнал пішов по дротах. Інфінітив знайдено безпомилково. Перша цифра коду — 2.

Мітка №3/4 Інструмент 11 Завдання з відповіддю
Завдання:

Дієприкметник — гібрид дії та ознаки

Дієприкметник — це особлива форма дієслова, яка відповідає на питання Який? Яка? Яке?, але означає ознаку за дією (меч, який зачарували -> зачарований меч). Не плутай його зі звичайним прикметником! Знайди цифру варіанта, де заховано ДІЄПРИКМЕТНИК:

  1. Золотий шоломик

  2. Зачарований нагрудник

  3. Залізні двері

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

«Зачарований» утворено від дієслова зачарувати, це ознака за дією. Відповідь: 2.

Мітка №4/4 Лезо 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Постріл! 🏹 Роздатчик видав порцію алмазів! Дієприкметник розкушено з першого погляду. Друга цифра коду — 2.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Вууух! ⚙️ Липкий поршень зсунув важку кам'яну брилу! Додаткова дія спрацювала на відмінно. Третя цифра коду — 1.

Рівень №2 — Шахта Дієвідмін переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Книга 2  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🎛️ Перемикач напрямку вагонетки

Попереду розвилка! Якщо ввести неправильний код, вагонетка полетить прямо в підземне лавове озеро. Згадай три цифри, які ти здобув у вагонетці, біля дверей та в алмазній жилі, і введи тризначний пароль!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

🚨 СТРІЛКУ ПЕРЕКЛЮЧЕНО! ШВИДКІСНИЙ СПУСК АКТИВОВАНО! 🏆💨

Система: Важіль слухняно клацнув! Вагонетка з гуркотом проноситься повз небезпечну лаву і вилітає на поверхню. Твої знання дієвідмін міцніші за обсидіан!

Попереду засліплює сонце, але розслаблятися зарано. Система переносить тебе на Рівень 3: Лабораторія Дієприкметникових закликів. Там на нас чекають активні та пасивні суфікси. Тримайся міцно за борти! 🚀⚙️

Мітка №2/4 Телефон Завдання з відповіддю
Завдання:

Битва за суфікс -УТЬ/-ЮТЬ (І дієвідміна)

Запам'ятай залізне правило НМТ: дієслова І дієвідміни в третій особі множини (вони) мають закінчення -уть/-ють (вони пишУТЬ, вони борЮТЬся). Відповідно, в інших формах там вискочить літери Е або Є (пишЕш, борЕться). Знайди цифру рядка, де ВСІ дієслова належать до І дієвідміни:

  1. Квітнуть, бачать, кричать

  2. Думають, мріють, кріпер підстерігає

  3. Сидять, біжать, будують

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Дзинь-дзинь! 🛒 Вагонетка зрушила з місця і рушила тунелем! Перша дієвідміна підкорилася твоїй залізній логіці. Перша цифра коду — 2.

Мітка №3/4 Годинник Завдання з відповіддю
Завдання:

Таємниця ІІ дієвідміни (-АТЬ/-ЯТЬ)

Дієслова ІІ дієвідміни товаришують із закінченнями -ать/-ять у формі «вони» (вони стоЯТЬ, вони бачАТЬ). В інших особах вони вимагають літер И або І (стоЇш, бачИш). Знайди цифру варіанта, де допущено ПОМИЛКУ в закінченні:

  1. Вони біжать

  2. Вони клеять

  3. Вони боряться

  4. Вони сплять

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Клац! 🔐 Важкі залізні двері відчинилися під дією редстоун-факела! Фальшиву літеру «я» виправлено на законну «ю». Друга цифра коду — 3.

Мітка №4/4 Дошка Завдання з відповіддю
Завдання:

Хитрі винятки (Хочу, біжу, сплю)

В українській мові є дієслова, які обожнюють маскуватися. Наприклад, дієслова хотіти, ревти, іржати належать до І дієвідміни (хочеш, хочете), хоч і здаються дивними. Знайди цифру речення, де вжито дієслово ДРУГОЇ дієвідміни:

  1. Вони дуже хочуть перемогти Ендер-Дракона.

  2. Стів та Алекс чують дивні звуки з печери.

  3. Вода тихо гуде в підземному джерелі.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Блиск! 💎 Алмазна кирка вибила чисті дорогоцінні камені! Хитрі винятки розібрано на атоми. Третя цифра коду — 2

Рівень №3 — Лабораторія Дієприкметникових закликів переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Вікно  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🛑 Система герметизації

Увага! У лабораторії зафіксовано викид помилок! Щоб задраїти люки й прорватися до фінального рівня, введи тризначний пароль, зібраний під час алхімічних дослідів!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

🚨 ГЕРМЕТИЗАЦІЮ ЗАВЕРШЕНО! ТИСК СТАБІЛІЗОВАНО! 🏆💨

Система: Вентиляційні лопаті закрутилися на повну потужність! Повітря чисте, а токсичні «ідучі» та «роблячі» форми назавжди знищено у вакуумі. Ти справжній професор дієслівних наук!

Попереду — останнє випробування. Телепорт переносить твій аватар у найзагадковішу зону фабрики: Рівень 4: Острів Дієприслівникових Зворотів. Приготуйся, там діятиме головна пастка синтаксису! 🚀⚙️🧪

Мітка №2/4 Книга 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Полювання на пасивний результат

Пасивні дієприкметники (ті, над якими виконують дію) — це улюбленці української мови. Їх легко впізнати за суфіксами -н-, -ен-, -т- (прочитаний, спалений, розбитий). Знайди цифру речення, де вжито ПАСИВНИЙ дієприкметник:

  1. На столі лежала відкрита книга рецептів зілля.

  2. Зомбі повільно наближався до паркана.

  3. Розумний гравець завжди ретельно планує свій крок.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Дзинь! 🔮 Бульбашки в колбі закипіли і розчин очистився! Пасивна форма знайдена бездоганно. Перша цифра коду — 1.

Мітка №3/4 Зілля 6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Дзинь! 🔮 Бульбашки в колбі закипіли і розчин очистився! Пасивна форма знайдена бездоганно. Перша цифра коду — 1.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бабах! 🔥 Піч виплавила чистий незеритовий злиток, спаливши всі суржикові суфікси! Друга цифра коду — 3.

Мітка №4/4 Стіл 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Розрізняй близнюків (Дієприкметник vs Прикметник)

Інколи дієприкметник втрачає ознаку дії і стає звичайним прикметником. Порівняй: смажена в печі піца (є дія і пояснювальне слово — це дієприкметник) та смажена піца (просто постійна ознака — це прикметник). Знайди цифру варіанта, де слово є ДІЄПРИКМЕТНИКОМ (означає дію, завершену кимось):

  1. печена картопля

  2. запечена Ольгою картопля в печі

  3. квашені огірки

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Клац! 🌿 Скриня відкрилася! Ламінарія відновлює сили, а твоє вміння відрізняти дієприкметники відновлює бали НМТ! Третя цифра коду — 2.

Рівень №4 — Острів Дієприслівникових Зворотів переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Перемикач  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🔋 ЗАПУСК ГОЛОВНОГО ДВИГУНА

Енергетичний ланцюг повністю зібрано! Всі п'ять форм дієслова на своїх місцях, дієвідміни скориговані, звороти вирівняні за вектором синтаксису. Щоб подати напругу та активувати фінальний телепорт, введи тризначний код доступу з цього рівня!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

🔋 ЗАПУСК ГОЛОВНОГО ДВИГУНА

Енергетичний ланцюг повністю зібрано! Всі п'ять форм дієслова на своїх місцях, дієвідміни скориговані, звороти вирівняні за вектором синтаксису. Щоб подати напругу та активувати фінальний телепорт, введи тризначний код доступу з цього рівня!

Мітка №2/4 Двері Завдання з відповіддю
Завдання:

Головний закон звороту

Дієприслівниковий зворот (дієприслівник із залежними словами) не може існувати сам по собі. Він описує додаткову дію ПІДМЕТА. Порівняй: «Ідучи в школу, я зустрів друга» (Я йшов і я зустрів — ПРАВИЛЬНО). Знайди цифру ПРАВИЛЬНО побудованого речення:

  1. Перемігши зомбі, гравцеві випав залізний меч.

  2. Здобувши алмази, Стів швидко повернувся на базу.

  3. Читаючи правила квесту, у мене вимкнувся комп'ютер.

Правильна відповідь:
Мітка №3/4 Коробка 24 Завдання з відповіддю
Завдання:

Безособова пастка

Запам'ятай: дієприслівниковий зворот НЕ МОЖНА вживати в безособових реченнях, де немає і не може бути підмета (якщо там є слова типу треба, можна, жаль, прикро, хочеться), ОКРІМ інфінітивів. Знайди цифру рядка, де допущено ГРАМАТИЧНУ ПОМИЛКУ:

  1. Повертаючись додому, обов'язково вимкніть сервер.

  2. Купуючи квест, уважно читайте опис матеріалу.

  3. Слухаючи музику, мені стало сумно.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Дзинь! 🎵 Музичний блок зіграв переможну мелодію! Безособову пастку знешкоджено. Друга цифра фінального коду — 3.

Мітка №4/4 Вогнегасник Завдання з відповіддю
Завдання:

Фінальне очищення синтаксису

Подивимося, чи зможеш ти знайти граматичну помилку в геймерському контексті. Знайди цифру речення, побудованого НЕПРАВИЛЬНО:

  1. Будуючи замок, Алекс закінчив усі блоки бетону.

  2. Граючи в Minecraft, Олександра забула про час.

  3. Потрапивши в пастку, гравці викликали допомогу адміна.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Іскри! ⚡ Редстоуновий блок спалахнув на повну потужність! Помилку ліквідовано, енергія ланцюга сягнула 100%. Третя цифра коду — 1.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Фонетика на максимумі: Інтерактивний симулятор-вебквест (5– 9 класи)

Фонетика на максимумі: Інтерактивний симулятор-вебквест (5– 9 класи)

42

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

41 грн

Числівник-Крафт: Лавовий лабіринт цифр

Числівник-Крафт: Лавовий лабіринт цифр

50

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
6—11 клас

41 грн

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

65

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Історія України
5—8 клас

25 грн

Будова слова: Морфемний конструктор

Будова слова: Морфемний конструктор

37

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

41 грн

Будова слова: Морфемний конструктор

Будова слова: Морфемний конструктор

32

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

41 грн

Займенниковий Ендер-Портал

Займенниковий Ендер-Портал

21

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
6—11 клас

41 грн

Схожі вебквести

Форми дієслова. Безособові дієслова.

Форми дієслова. Безособові дієслова.

1727

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
7 клас

Лексикологія

Лексикологія

850

Аватар профіля Коверсун Вікторія Михайлівна
Українська мова
5—6 клас

Іменник

Іменник

2358

Аватар профіля Войтович Діана Михайлівна
Українська мова
6 клас та 10 клас

Лексикологія

Лексикологія

612

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
5 клас

Розряди займенників за значенням

Розряди займенників за значенням

646

Аватар профіля Нестеренко Галина Миколаївна
Українська мова
6 клас

Узагальнення з теми"Речення"

Узагальнення з теми"Речення"

557

Аватар профіля Набокова Тетяна Вікторівна
Українська мова
4 клас