Вебквест:

Іменник-Крафт: Прокачай частину мови

21.06.2026
0 0
6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас
4 рівнів
12 підказок
Час виконання: необмежений

7

9

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати вебквест
Ціна:

33 грн

Після покупки цей вебквест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані вебквести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Інноваційний інтерактивний вебквест у стилі популярної гри Minecraft, розроблений для узагальнення та систематизації знань із теми «Іменник». Замість нудного повторення правил, учні стають «адмінами всесвіту», добувають лінгвістичні блоки, проходять мовні пастки та змагаються з фінальним босом. Квест ідеально підходить для дистанційного, очного або змішаного навчання.

🎮 Сюжет та структура квесту (Для вчителя):

Гра складається з 4 тематичних рівнів-кімнат, кожна з яких має свій унікальний ігровий простір, пастки з підвохом та систему проміжних шифрів:

  1. Рівень 1: Шахта «Істоти та Неістоти» — крафт базових блоків, робота зі збірними іменниками та словами-перевертнями (мрець, туз, робот).

  2. Рівень 2: Каньйон «Власні та Загальні назви» — маркування території, правила вживання великої літери та лапок у власних назвах.

  3. Рівень 3: Лабораторія «Рід і Число» — робота з іменниками, що мають лише форму однини, диференціація складних випадків роду (тюль, шампунь) та іменників спільного роду.

  4. Рівень 4: Портал Енду «Відмінки-Вартові» — фінальна битва, розрізнення Називного/Знахідного відмінків, чергування приголосних та магія Кличного відмінку.

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаємо в "Іменник-Крафт"! Ваш сервер порожній. Навколо — лише білий цифровий шум. Щоб побудувати свій перший мегаполіс, замок чи навіть цілу планету, вам потрібні блоки. А кожен блок у цьому світі — це ІМЕННИК. Немає іменника — немає предмета. Немає предмета — світ залишається порожнім. Готові скрафтити свій всесвіт і прокачати свій мовний рівень до "Адміна"? Тоді рушаємо!

Рівень №1 — Шахта «Істоти та Неістоти» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Бліц-пастка «Живе чи граматичне?»

  • Завдання: Назви цифру, під якою заховався «мовний перевертень» — слово, яке в реальному житті ніколи не дихало і не жило, але мова вважає його ІСТОТОЮ (Хто?):

    1. Комп'ютер

    2. Фермер

    3. Туз (у картах)

    4. Бактерія

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

Код прийнято! Чииииіііі-к... Важкі залізні двері Шахти зі скрипом відчиняються! 🔓

Голем прокинувся, дружньо бахнув залізною долонею по грудях і видав вам першу нагороду — Алмазну Кирку Граматики. Перші блоки неістот успішно завантажені у ваш інвентар, а істоти-помічники готові будувати світ далі.

Попереду видно глибоку ущелину, де вітер свистить між скелями. Рівень 1 пройдено! Комп'ютер завантажує наступну локацію... Ласкаво просимо до Рівня 2: Каньйон "Власні та Загальні назви"! 🚀💎

Мітка №2/4 Хатинка Завдання з відповіддю
Завдання:

Гравцю, твій сервер запущено! Але навколо порожнеча. Щоб отримати перші ресурси для крафту, розбуди Голема-охоронця шахти. Він розмовляє мовою граматики. Розподіли блоки навколо себе: будівельний матеріал відправ у скриню НЕІСТОТ (Що?), а живих помічників — у команду ІСТОТ (Хто?). Але стережися "модних криперів" — слова-пастки можуть підірвати твій прогрес!

Порахуй, скільки серед цих блоків приховано ІСТОТ:

  • Алмаз, Кріпер, Олександрія, Робот, Мрець, Гурток, Вірус, Манекен, Шахтар, Свинозомбі.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Так! Це правильна відповідь! Слова-пастки не збили тебе зі шляху.

Мітка №3/4 Гора Завдання з відповіддю
Завдання:

Логічний лабіринт «Знайди зайве»

  • Завдання: Охоронці шахти заблокували прохід. У кожному рядку один блок — бракований (зайвий). Знайди його граматичну ознаку та випиши перші літери цих слів.

    1. Зомбі, павук, відьма, кірка. (Усі істоти, крім кірки — вона неістота).

    2. Стіна, сходи, орк, смолоскип. (Усі неістоти, крім орка — він істота).

    3. Залізо, золото, учень, алмаз. (Усі неістоти, крім учня — він істота).

      Перші літери складають код - запиши їх з великої букви

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Ура! Ти впевнено проходиш лабіринтом!

Мітка №4/4 Кущ Завдання з відповіддю
Завдання:

Шифр «Таємничий натовп» (Збірні іменники)

  • Завдання: Щоб розчистити завал, треба розрізнити поодинокі предмети та їхні скупчення. Знайди слова, які означають сукупність багатьох істот або неістот, але граматично відповідають на питання Що? (Неістота). Запиши кількість таких слів:

    • Козак, козацтво, птах, птаство, студент, студентство, дерево, гілля.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Тебе не зупинити! Таємничий шрифт розгадано!

Рівень №2 — Каньйон «Власні та Загальні назви» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Меч 3  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Таємний код «Географія сервера»

  • Завдання: Розгадай ребус-абревіатуру. Як правильно пишеться назва нашої держави на мовній карті гри?

    • уКраїна, україна, УКРАЇНА чи Україна? Випиши слово правильно — воно стане фінальною частиною шифру.

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

УВАГА! Зафіксовано максимальний рівень мовного інтелекту! 🚨✨

Бабах! Вагонетка рушила з місця і з шаленою швидкістю помчала рейками, розкидаючи навколо сяючі неонові літери! Мапа твого всесвіту миттєво оновилася: міста отримали свої величні імена, річки заблищали на картах, а кожна істота тепер має власне горде ім'я!

Ти не просто гравець, ти — справжній Магістр Орфографії! Адмін сервера аплодує стоячи, а крипери зі страху ховаються в печери, бо проти твоєї Великої Літери у них немає шансів. За зачистку Каньйону ти отримуєш Амулет Топоніміки!

Попереду замиготіли лазери високотехнологічної споруди... Готуйся, комп'ютер відкриває зашифровані шлюзи. Ласкаво просимо до Рівня 3: Лабораторія "Рід і Число"! Буде гаряче! ⚡🧪

Мітка №2/4 Дракон Завдання з відповіддю
Завдання:

Гравцю, ти перед воротами Великого Каньйону! Навколо побудовані міста, течуть річки, бродять домашні улюбленці, але на мапі твого всесвіту — суцільні білі плями. Усі назви стерлися! Якщо ти переплутаєш імена звичайних речей (загальні назви) та унікальні власні назви (імена, клички, міста), твій сервер перезавантажиться. Твоє завдання — правильно промаркувати територію, завантажити вагонетку знаннями й відкрити шлях далі!

Крафт «Таблички для мобів» (Велика чи мала?)

Тобі потрібно підписати мешканців та локації на сервері. Порахуй, скільки слів у цьому списку мають бути написані з ВЕЛИКОЇ літери:

  • (к)ріпер (п)етро, (м)істо (о)лександрія, (ц)уценя (б)ровко, (п)ланета (м)арс, (р)ічка (д)ніпро, (ж)урнал (с)оняшник.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бабах! Велика літера активована! 💥 Ти правильно вирахував усі власні назви. Таблички миттєво підсвітилися неоновим сяйвом, а мешканці сервера нарешті знають, як їх звати. Прекрасний старт, архітекторе! Частина залізничної колії очистилася від завалів. Рухаємося далі, не збавляй темп! 🚂

Мітка №3/4 Скриня 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Охоронна система «Лапки-пастки»

  • Завдання: Деякі власні назви вимагають не лише великої літери, а й «залізної броні» — лапок! Знайди словосполучення, де назва НЕ ПОТРЕБУЄ лапок:

    1. цукерка Червоний мак

    2. острів Мадагаскар

    3. автомобіль Тесла

    4. газета Вечірній Київ

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Код прийнято! Захисне поле Каньйону вимкнено. 🛡️ Ти віртуозно обійшов лапки-пастки й не підірвав Мадагаскар! Твоя мовна інтуїція працює як топовий антивірус. Вагонетка завантажена правильними назвами й готова рушати на наступну станцію. Ти за крок від тріумфу! 💎

Мітка №4/4 Факел 3 Завдання з відповіддю
Завдання:

Мовний збій «Перевертні Каньйону»

  • Завдання: Іноді загальні назви стають власними й навпаки. Прочитай речення: «Мій пес Барбос з'їв увесь підгорілий барбарис». Подумай, чому одне слово пишеться з великої, а схоже — з малої. Визнач, яке з цих слів є загальною назвою (пишеться з малої):

    1. Барбос (кличка)

    2. барбарис (ягода)

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Точний удар! 🎯 Песик Барбос махає тобі хвостом, а ягоди барбарису більше не плутають систему безпеки сервера. Ти блискуче розрізняєш, де унікальне ім'я, а де загальна назва. Датчики каньйону світяться зеленим — ти справжній хакер граматики! 🦾

Рівень №3 — Лабораторія «Рід і Число» переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Стіл  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Фінальний термінал: Синтез коду

Щоб відкрити гермозатвор і вийти з Лабораторії, збери докупи відповіді з трьох попередніх приладів (колби, лазера та печі) у правильному порядку. Введи отримане трицифрове число!

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

ГЕРМОЗАТВОР ВІДЧИНЕНО! Пневматичний удар повітря! 💨🔓

На моніторах спалахує напис: "Рівень Рід і Число прокачано до Елітного рівня!". Лабораторія гуде від захвату, а всі системи працюють як швейцарський годинник. Твої знання виявилися міцнішими за бедрок (корінну породу Майнкрафту)!

Ти офіційно отримуєш звання Головного Інженера Граматичних Всесвітів! Твій інвентар забитий унікальними модифікованими блоками, і світ навколо тебе стає неймовірно деталізованим.

Попереду закрутився фіолетовий вихор магічних часток... Портал Енду активовано. Попереду фінальна битва за сервер! Завантаження... Ласкаво просимо до Рівня 4: Портал Енду "Відмінки-Вартові"! 🐉✨

Мітка №2/4 Колба Завдання з відповіддю
Завдання:

Лабораторний подвоювач (Число іменників)

Щоб завантажити паливо в реактор, нам потрібно подвоїти ресурси. Але деякі іменники унікальні — вони існують ТІЛЬКИ у формі однини і не піддаються клонуванню. Порахуй, скільки слів із цього списку ЗАБОРОНЕНО ставити у множину (існують лише в однині): Алмаз, золото, кріпер, дітвора, вода, молоко, залізо, блок, Олександрія, пісок.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Реактор заправлено! 🌋 Колби закипіли і виділили чисту лінгвістичну енергію! Ти ідеально відфільтрував речовини та збірні іменники, які неможливо розмножити. Твій інвентар поповнився рідкісними стабільними елементами. Чудова робота, професоре мовних наук! Лабораторні екрани блимають зеленим! 🧪

Мітка №3/4 Колба 6 Завдання з відповіддю
Завдання:

Рентген для роду (Чоловічий, жіночий, середній)

Лазер має визначити рід зашифрованих слів, але деякі предмети втратили свої граматичні маркери. Знайди слово, яке належить до СЕРЕДНЬОГО роду:

  1. Тюль

  2. Шампунь

  3. Дріб

  4. Знання

  5. Степ

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Лазерний промінь чітко розрізав мовні сумніви! ⚡ Ти не піддався на хитрощі підступного тюлю та підступного шампуню. Рентген-тест пройдено на максимум! Система безпеки знімає перше блокування з фінальних дверей. Ти справжній лінгво-хакер! Рушаймо далі! 🦾

Мітка №4/4 Тримач Завдання з відповіддю
Завдання:

Пастка Спільного роду (Граматичні мутанти)

Увага! У лабораторії зафіксовано мутацію слів. Деякі іменники можуть бути і чоловічого, і жіночого роду одночасно, залежно від ситуації (іменники спільного роду). Знайди цифру, під якою заховався такий «слово-мутант»:

  1. Архітектор

  2. Забіяка

  3. Професор

  4. Староста

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бум! Піч завершила крафт! 🏭 Слово-мутант "забіяка" успішно приборкано і знешкоджено в залізній клітці граматики. Твоя пильність врятувала сервер від мовної аномалії. В нагороду ти отримуєш Нейромодулятор Роду! Залишився останній крок до виходу з Лабораторії! 🔮

Рівень №4 — Портал Енду "Відмінки-Вартові" переглянути шаблон

Цей рівень містить 4 інтерактивні об'єкти:

1 вихід.

3 сповіщення з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/4 Статуя  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

🏁 Головний інтерфейс: Повернення додому

Портал відкритий! Збери фінальний ключ із відповідей на цьому рівні: (цифра з 1-го завдання) + (слово з 2-го завдання) + (слово з 3-го завдання). Пиши разом, без пробілів.

Ключ:
Повідомлення після введення ключа:

СЕРВЕР ПРОКАЧАНО ДО МАКСИМУМУ! 👑🎮

Вітаємо, ти офіційно пройшов "Іменник-Крафт"! Твій всесвіт повністю збудований, а твій мовний рівень отримав статус "АДМІН ГРАМАТИКИ".

Ти круто розібрався з істотами, приборкав велику літеру, розсортував роди й подолав Дракона Відмінків. Світ мови пишається тобою! Забирай свій заслужений Кубок Бездоганної Граматики 🏆. Гру завершено! Ти — топ! ✨

Мітка №2/4 Пластина 1 Завдання з відповіддю
Завдання:

Замок Називного та Знахідного (Хто? Що?)

Дракон наслав ілюзію! Підмет і додаток виглядають однаково. Знайди речення, де слово «АЛМАЗ» є ПІДМЕТОМ (стоїть у Називному відмінку):

  1. Стів знайшов рідкісний алмаз.

  2. Цей великий алмаз прикрасить замок.

  3. Крафтер виміняв алмаз у селянина.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Є удар! 💥 Перший стовп знешкоджено. Ти чітко бачиш, де підмет, а де додаток. Дракон незадоволено ричить, а замок Називного відмінка з тріском ламається!

Мітка №3/4 Статуя кота 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Знищення регенерації (Чергування в Давальному)

Кристал захищено магією чергування приголосних. Постав іменник «РУКА» у Давальний відмінок однини (Дати чому?). Запиши отримане слово маленькими літерами без розділових знаків.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Бабах! 🔮 Кристал розлетівся на друзки! Чергування приголосних підкорено. Дракон втратив захист, а ти отримуєш статус "Майстра Мовних Мутацій"!

Мітка №4/4 Ваза 2 Завдання з відповіддю
Завдання:

Фінальне закляття (Кличний відмінок)

Щоб активувати портал і закрити квест, приклич силу Перемоги! Постав слово «ПЕРЕМОГА» у Кличний відмінок. Запиши його маленькими літерами.

Правильна відповідь:
Відповідь на завдання:

Сила Кличного відмінка активована! 🗣️✨ Закляття спрацювало ідеально. Дракон переможений, сервер очищено від помилок!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Будова слова: Морфемний конструктор

Будова слова: Морфемний конструктор

26

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—9 клас

25 грн

ЛЕКСИЧНИЙ КОД 2.0

ЛЕКСИЧНИЙ КОД 2.0

16

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Українська мова
5—11 клас

25 грн

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

Вартові Конституції: Таємниця Основного Закону (Інтерактивний вебквест для 5–8 класів)

21

Аватар профіля Лобода Ольга Павлівна
Історія України
5—8 клас

25 грн

Частини мови

Частини мови

533

Аватар профіля Пантюк Людмила Іванівна
Українська мова
6—11 клас

40 грн

Частини мови

Частини мови

805

Аватар профіля Грек Ірина Володимирівна
Українська мова
2—7 клас

33 грн

Самостійні та службові частини мови. Вигук

Самостійні та службові частини мови. Вигук

225

Аватар профіля Мороз Наталія Юріївна
Українська мова
7 клас

33 грн

Схожі вебквести

Форми дієслова. Безособові дієслова.

Форми дієслова. Безособові дієслова.

1714

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
7 клас

Лексикологія

Лексикологія

839

Аватар профіля Коверсун Вікторія Михайлівна
Українська мова
5—6 клас

Іменник

Іменник

2333

Аватар профіля Войтович Діана Михайлівна
Українська мова
6 клас та 10 клас

Лексикологія

Лексикологія

601

Аватар профіля Капінус Наталя Анатоліївна
Українська мова
5 клас

Розряди займенників за значенням

Розряди займенників за значенням

634

Аватар профіля Нестеренко Галина Миколаївна
Українська мова
6 клас

Узагальнення з теми"Речення"

Узагальнення з теми"Речення"

546

Аватар профіля Набокова Тетяна Вікторівна
Українська мова
4 клас