Вебквест:

Графіки функцій

03.11.2024
0 0
9 Клас
2 рівнів
10 підказок
Час виконання: необмежений

231

198

0

16

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Привітання на початку гри (показується учням)

Сашко отримав завдання від мами: прибрати свою кімнату. Він не надто охоче береться за цю справу, але вирішує, що зможе зробити це цікавіше, якщо перетворить прибирання на гру, але для цього йому потрібна твоя допомога.

Ви з Сашком вирішили почати ваше прибирання з непотрібних папірців.

Рівень №1 — Безлад у дитячій кімнаті переглянути шаблон

Цей рівень містить 11 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

5 сповіщень.

5 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/11 Лампа  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Введіть ключ, який ви створювали протягом всієї гри:

Ключ:
85147
Повідомлення після введення ключа:

Молодець! Ти зміг допомогти Сашкові прибрати кімнату. Тепер можна піти пограти в м'яча.

Мітка №2/11 Папірець => Стікер Завдання з відповіддю
Завдання:

Введіть ключове слово:

Правильні варіанти відповіді:
графік Графік
Відповідь на завдання:

Чудово! Відповідь правильна! Третя цифра ключа - 1.

Ой, Сашко, цей огризок яблука лежить тут вже тижні два?

Мітка №3/11 Огризок яблука Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для отримання наступної підказки тобі потрібно пройти завдання: 0602m899-b86b-940x524.png

Мітка №4/11 Парасолька Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Поки Сашко прибирав парасольку, ти побачив(-ла), що з неї випав папірець з наступною підказкою.

Ключ до папірця - степенева функція.

Мітка №5/11 Папірець Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Ваше прибирання починається цікавого ребуса:

0602m7zb-edcf-778x213.png

Щоб не забути розгадане слово, обов'язково запишіть його на стікері.

Мітка №6/11 Папірець Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи ключ:

Правильні варіанти відповіді:
Степенева функція степенева функція
Відповідь на завдання:

Відповідь правильна! Перша цифра ключа - 8.

Сашко, я й не думав, що ти так полюбляєш пити каву. Може вже час прибрати цей весь посуд?

Мітка №7/11 Горня Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Для отримання нової підказки виконай завдання:

0602m99m-b0b2-940x516.png

Мітка №8/11 Ганчір'я Завдання з відповіддю
Завдання:

Щоб відкрити наступну підказку, тобі потрібно виконати завдання та ввести ключ - останнє слово в заданні.

0602m8s2-5660-940x498.png

Правильні варіанти відповіді:
гіпербола Гіпербола
Відповідь на завдання:

Чудово! Відповідь правильна!

Ніколи не грав(-ла) в дартс. Чи зможу з першого разу влучити в саму серединку?

Мітка №9/11 Дротик Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Чудово! В мене вийшло влучити прямо в середину!

А тепер для останньої підкази виконай завдання:

0602m8xb-e04e-940x527.png

Мітка №10/11 Літак Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи ключове слово:

Правильна відповідь:
парабола
Відповідь на завдання:

Остання цифра ключа - 7.

Ой, здається лампа світить неяскраво, потрібно її замінити.

Мітка №11/11 Павутина Завдання з відповіддю
Завдання:

Введи ключ:

Правильні варіанти відповіді:
Логарифмічна функція логарифмічна функція
Відповідь на завдання:

Чудово! Відповідь правильна. Четверта цифра ключа - 4.

Сашко, виглянувши на сонечко за вікном, подумав, що парасолька найближчим часом не знадобиться, тому можна її прибрати.

Рівень №2 — Порядок у дитячій кімнаті переглянути шаблон

Цей рівень містить 1 інтерактивний об'єкт:

1 вихід.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/1 М'яч  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Повідомлення перед введенням ключа:

Ключ: "Чудова робота!"

Ключ:
Чудова робота!
Повідомлення після введення ключа:

Дійсно твоя з Сашком робота надзвичайно чудова! Після виконання всіх завдань кімната стала чистою і затишною. Сашко зрозумів, що підтримувати порядок не так вже й складно, якщо залучити креативні завдання, велике бажання, набутих знань і додати трішки допомоги друзів.

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 8

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 1

Рекомендуємо

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

80

Аватар профіля Кургузкіна Юлія Анатоліївна
Алгебра
9 клас

35 грн

Квадратична функція

Квадратична функція

392

Аватар профіля Сопілка Інна Борисівна
Алгебра
9 клас

83 грн

Степеневі функції

Степеневі функції

204

Аватар профіля Бєлікова Наталія Олександрівна
Алгебра
10 клас

33 грн

Похідна функції

Похідна функції

164

Аватар профіля Біда Юлія Володимирівна
Алгебра
10 клас

33 грн

Числові функції та їх властивості

Числові функції та їх властивості

107

Аватар профіля Бєлікова Наталія Олександрівна
Алгебра
10 клас

33 грн

Державні органи влади та їх функції.

Державні органи влади та їх функції.

188

Аватар профіля Сущук Оксана Іванівна
Громадянська освіта
7 клас

40 грн

Схожі вебквести

Знаходження об'ємів геометричних тіл.

Знаходження об'ємів геометричних тіл.

466

Аватар профіля Свиридова Алла Борисівна
Геометрія
11 клас та I—II курси

Паралельність прямих і площин

Паралельність прямих і площин

2523

Аватар профіля Гмиря Наталія Олександрівна
Геометрія
10 клас

Паралелограм. Його властивості

Паралелограм. Його властивості

1737

Аватар профіля Рухер Тетяна Вікторівна
Геометрія
8 клас

Крокуємо до успіху

Крокуємо до успіху

1892

Аватар профіля Межакова Людмила Володимирівна
Геометрія
8—9 клас

Суміжні і вертикальні кути

Суміжні і вертикальні кути

1754

Аватар профіля Лутай Галина Миколаївна
Геометрія
7 клас

Трикутник

Трикутник

885

Аватар профіля Аракелян Анаіт Мовсесівна
Геометрія
7 клас