Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Вебквест:

3D-графіка

28.10.2021
3 0
9 Клас
2 рівнів
19 підказок
Час виконання: необмежений

1 719

52

0

181

Опис вебквесту (учням цей опис не показується):

Вебквест з інформатики для учнів 9 класу

Вміст вебквесту:
Налаштування гри

Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець

Додано власні фрази, якщо підказка за об'єктом відсутня

Привітання на початку гри (показується учням)

Вітаю! Сьогодні на тебе чекають пригоди!

Для проходження квесту необхідно застосувати знання з теми "3D-графіка".

У першій кімнаті - кабінеті математики - заховано шість ключів, які пов’язані з тривимірною графікою. Знайдеш їх усі - успішно пройдеш перший рівень і нарешті покинеш стіни школи)

У другій кімнаті на тебе чекають зловісні атрибути Гелловіна)) Тут не обійшлося без чаклунства...

Знайди зашифровані літери, розташуй їх у правильній послідовності. Слово, отримане у результаті пошуків, буде ключем. Воно складається з шести букв. Підготуй блокнот і ручку, щоб записувати літери-підказки.

Віднайшовши другий ключ, станеш переможцем!

Бажаю успіху!

P.S. У першій кімнаті розпочни пошуки ключів з дошки)

Рівень №1 — 1 рівень переглянути шаблон

Цей рівень містить 13 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

6 сповіщень.

6 сповіщень з введенням відповіді.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/13 Двері  Вихід з рівня  Потрібно знайти і відкрити всі підказки (з відповідями і без відповідей)
Фінальне повідомлення:

Ура! Рівень пройдено! Вітаю!!!

Мітка №2/13 Дошка Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Розгадай ребус та знайди перший ключ.

Він підійде до транспортира. Бажаю успіхів!0201879g-c627-580x290.png

Мітка №3/13 Транспортир Завдання з відповіддю
Правильні варіанти відповіді:
блендер blender
Відповідь на завдання:

Вітаю! Ключ підійшов!

Далі рухайся до скульптури.

Мітка №4/13 Скульптура Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Візуалізація, побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі.

Цей ключ – для косинця.

Мітка №5/13 Косинець Завдання з відповіддю
Правильні варіанти відповіді:
рендеринг рендер
Відповідь на завдання:

Молодець!

Далі шукай велику піраміду!

Мітка №6/13 Велика піраміда Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

R- гаряча клавіша для ... об’єкта.

Ключ підходить для столу!

Мітка №7/13 Стіл Завдання з відповіддю
Правильна відповідь:
обертання
Відповідь на завдання:

Чудово!

Знайди плакат кулі)

Мітка №8/13 Плакат кулі Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за допомогою комп'ютера — комп'ютерна ...

Цей ключ підійде до ноутбука.

Мітка №9/13 Ноутбук Завдання з відповіддю
Правильна відповідь:
графіка
Відповідь на завдання:

Все йде за планом)

Тепер "визирни" у вікно.

Мітка №10/13 Вікно Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Віртуальний простір моделювання.

Це – ключ до крейди.

Мітка №11/13 Крейда Завдання з відповіддю
Правильна відповідь:
сцена
Відповідь на завдання:

Чудово! Фініш близько!

Шукай тригонометричні формули!

Мітка №12/13 Тригонометричні формули Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Інструмент для зміни розміру об’єкта.

020187dc-1faa-65x78.png

Цей останній ключ – для графіка функцій. Тобі лишилося його відшукати))

Мітка №13/13 Графік функцій Завдання з відповіддю
Правильна відповідь:
масштабування
Відповідь на завдання:

Ура! Прямуй до виходу!

Відкривай двері та переходь до наступного рівня!

Рівень №2 — 2 рівень переглянути шаблон

Цей рівень містить 8 інтерактивних об'єктів:

1 вихід.

7 сповіщень.

Інтерактивні об’єкти на цьому рівні:

Мітка №1/8 Двері  Вихід з рівня  Щоб вийти потрібен ключ
Ключ:
камера
Повідомлення після введення ключа:

Це кінець)

Мітка №2/8 Кіт Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Ключове слово складається з шести букв і означає щось надзвичайно важливе на сцені. Це - "очі" сцени! Відгадай ключове слово та відкрий двері)) Бажаю успіху!

Мітка №3/8 Гарбуз 2 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Відгадай першу букву ключового слова.

Один із апаратних засобів комп’ютерної графіки. Відгадати допоможе qr-код. Візьми другу букву з назви цього пристрою.

0201de9w-7e4c-940x940.png

Мітка №4/8 Казан Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Відгадай другу букву ключового слова.

Це - одна зі сфер застосування комп’ютерної графіки, яку дуже люблять діти. Візьми першу букву цього слова!

0201dec7-bdcb-940x328.png

Мітка №5/8 Віник Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Відгадай третю букву ключового слова.

Тривимірні геометричні примітиви, які додають на сцену (площина, куб, сфера, конус тощо)

Візьми першу букву відгаданого слова.

Мітка №6/8 Привид 1 Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Відгадай четверту букву ключового слова.

В кросворді - 2 слово по вертикалі.

Візьми другу букву!

https://learningapps.org/watch?v=pnt0qyjnj21

Мітка №7/8 Вікно Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Відгадай п’яту букву ключового слова.

Об’єднання кількох об’єктів для спільної роботи з ними. Комбінація клавіш CTRL+G.

Для ключового слова тобі потрібно взяти другу букву вгаданого слова.

Мітка №8/8 Дзвінок Повідомлення при кліку
Повідомлення при кліку на об'єкт:

Шоста, остання буква ключового слова, ховається тут!

Вона освітлює сцену. Друга буква цього слова допоможе відгадати ключове слово і завершити квест!

Рефлексія від 84 учнів

Сподобався:

0

Так: 74

Ні: 10

Зрозумілий:

0

Так: 63

Ні: 21

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 72

Так: 12

Рекомендуємо

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

Функції. Властивості функції. Перетворення графіків функцій.

80

Аватар профіля Кургузкіна Юлія Анатоліївна
Алгебра
9 клас

35 грн

Основні інструменти Inkscape

Основні інструменти Inkscape

903

Аватар профіля Комок Ірина Вікторівна
Інформатика
6 клас та 10—11 клас

35 грн

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

Безпека в Інтернеті 4, 5, 6 класи та старше)

463

Аватар профіля Аріткулова Лідія Федорівна
Інформатика
4—6 клас

50 грн

Мережеві технології та інтернет

Мережеві технології та інтернет

302

Аватар профіля Світобаченко Олена Олександрівна
Інформатика
5 клас

20 грн

Комп'ютерна мережа

Комп'ютерна мережа

323

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
4—5 клас

35 грн

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

Узагальнення матеріалу за І семестр 6 клас (НУШ)

559

Аватар профіля Гопало Ольга Василівна
Інформатика
5—6 років

66 грн

Схожі вебквести

Мандрівка просторами Інтернету

Мандрівка просторами Інтернету

1795

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

Склад системного блоку

Склад системного блоку

1279

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Складові комп'ютера та їх призначення

Складові комп'ютера та їх призначення

622

Аватар профіля Шинкаренко Ірина Юріївна
Інформатика
4 клас

Блукання по системному блоці))

Блукання по системному блоці))

704

Аватар профіля Косован Василь Михайлович
Інформатика
5 клас

Інформація

Інформація

295

Аватар профіля Семенченко Катерина Анатоліївна
Інформатика
5 клас

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка

1243

Аватар профіля Святослав Чуйко Віталійович
Інформатика
6 клас