Тест:

Видовищно-розважальні ігрові програми. Методика підготовки і проведення

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

1 з 34 балів

Видовищно-розважальні програми – це:

2

1 з 34 балів

Інтерактивність означає:

3

1 з 34 балів

Що не належить до особливостей програм?

Запитання №4 З однією правильною відповіддю

Запитання №5 З однією правильною відповіддю

Запитання №6 На встановлення відповідності

Запитання №7 На встановлення відповідності

Запитання №8 На встановлення відповідності

Запитання №9 З кількома правильними відповідями

Запитання №10 З кількома правильними відповідями

Запитання №11 З кількома правильними відповідями

Запитання №12 Множинне введення тексту

Запитання №13 З вільною відповіддю

Запитання №14 З вільною відповіддю

Запитання №15 З полем для вводу відповіді

Запитання №16 З полем для вводу відповіді

Запитання №17 З полем для вводу відповіді

Запитання №18 З вільною відповіддю

Запитання №19 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №20 Вікторина (правда/неправда)

Рефлексія від 5 учнів

Сподобався:

0

Так: 5

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 5

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Методика проведення комп’ютерної діагностики автомобіля

Методика проведення комп’ютерної діагностики автомобіля

21

Аватар профіля Євтушенко Сергій Олександрович
11 клас

83 грн

§ 50. Штучне дихання. Методика та техніка проведення штучної вентиляції легень

§ 50. Штучне дихання. Методика та техніка проведення штучної вентиляції легень

57

Аватар профіля Ірина Іванівна
Захист України
10 клас

20 грн

19 грн

Алгоритми і програми. Ігрові проєкти 6 клас Підсумкова робота

Алгоритми і програми. Ігрові проєкти 6 клас Підсумкова робота

12

Аватар профіля Лахнова Марина Валеріївна
Інформатика
6 клас

50 грн

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

80

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

40 грн

ВІдеокліпи. Ігрове кіно.

ВІдеокліпи. Ігрове кіно.

313

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Мистецтво
9 клас

25 грн

6 клас. Урок 22. Підготовка вхідних даних та тестування програм.

6 клас. Урок 22. Підготовка вхідних даних та тестування програм.

42

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
6 клас

19 грн

Схожі тести

Сучасні дозвіллєві центри комплексного типу

Сучасні дозвіллєві центри комплексного типу

24

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс

Різновиди вечорів у роботі закладів культури, особливості їх організації.

Різновиди вечорів у роботі закладів культури, особливості їх організації.

22

Аватар профіля Петрівська Галина Петрівна
організація КДД
IV курс

Туристсько -екскурсійні організації як сучасна складова рекреаційного дозвілля.

Туристсько -екскурсійні організації як сучасна складова рекреаційного дозвілля.

26

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс

Мистецькі акції як прогресивна форма популяризації мистецтва та організації дозвілля.

Мистецькі акції як прогресивна форма популяризації мистецтва та організації дозвілля.

126

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
IV курс

Ігрова діяльність.

Ігрова діяльність.

58

Аватар профіля Петрівська Галина Петрівна
організація КДД
III курс

Інфраструктура дозвілля

Інфраструктура дозвілля

69

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс
✖
↑