Тест:

Видовищно-розважальні ігрові програми. Методика підготовки і проведення

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

1 з 34 балів

Видовищно-розважальні програми – це:

2

1 з 34 балів

Інтерактивність означає:

3

1 з 34 балів

Що не належить до особливостей програм?

Запитання №4 З однією правильною відповіддю

Запитання №5 З однією правильною відповіддю

Запитання №6 На встановлення відповідності

Запитання №7 На встановлення відповідності

Запитання №8 На встановлення відповідності

Запитання №9 З кількома правильними відповідями

Запитання №10 З кількома правильними відповідями

Запитання №11 З кількома правильними відповідями

Запитання №12 Множинне введення тексту

Запитання №13 З вільною відповіддю

Запитання №14 З вільною відповіддю

Запитання №15 З полем для вводу відповіді

Запитання №16 З полем для вводу відповіді

Запитання №17 З полем для вводу відповіді

Запитання №18 З вільною відповіддю

Запитання №19 Вікторина (правда/неправда)

Запитання №20 Вікторина (правда/неправда)

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

54

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

40 грн

ВІдеокліпи. Ігрове кіно.

ВІдеокліпи. Ігрове кіно.

287

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Мистецтво
9 клас

25 грн

6 клас. Урок 22. Підготовка вхідних даних та тестування програм.

6 клас. Урок 22. Підготовка вхідних даних та тестування програм.

22

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
6 клас

19 грн

Методика роботи над складеними задачами

Методика роботи над складеними задачами

53

Аватар профіля Орел Тетяна Василівна
ОПКМ з методикою.
III курс

25 грн

Прості задачі, методика роботи над ними.

Прості задачі, методика роботи над ними.

53

Аватар профіля Орел Тетяна Василівна
ОПКМ
III курс

20 грн

Семінар 2. Методика розрахунку цін

Семінар 2. Методика розрахунку цін

53

Аватар профіля Мажора Наталія Миколаївна
Ціноутворення в підприємствах харчової промисловості
I курс

83 грн

Схожі тести

Мистецькі акції як прогресивна форма популяризації мистецтва та організації дозвілля.

Мистецькі акції як прогресивна форма популяризації мистецтва та організації дозвілля.

66

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
IV курс

Інфраструктура дозвілля

Інфраструктура дозвілля

49

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс

Сценарні основи соціально-культурних програм. Монтаж і музичне оформлення

Сценарні основи соціально-культурних програм. Монтаж і музичне оформлення

58

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс

позашкільні та заклади клубного типу

позашкільні та заклади клубного типу

42

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс

Концерти, їх види

Концерти, їх види

12

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
IV курс

Сюжетно - ігрові програми

Сюжетно - ігрові програми

48

Аватар профіля ЛЕНЬО Галина Петрівна
організація КДД
III курс