Тест:

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

04.04.2026
0 0
придбати тест
Ціна:

40 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис тесту (учням цей опис не показується):

Призначення: Проміжна підсумкова робота (ППР) для 6 класу НУШ.

Тема: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти.

Мета: Оцінювання ГР1 (ІФО1) та ГР2 (ІФО2) за 12-бальною шкалою (макс. — 24 бали).

Структура та оцінювання:

  1. Блок І: ІФО1 (Завдання 1-6) — 12 балів.

    • Фокус: Аналіз моделей, декомпозиція, властивості об'єктів та інформаційна взаємодія ([6 ІФО 1.3.1], [6 ІФО 2.3.1]).

  2. Блок ІІ: ІФО2 (Завдання 7-12) — 12 балів.

    • Фокус: Створення алгоритмів, робота з вкладеними структурами, події та налагодження коду ([6 ІФО 2.2.1], [6 ІФО 2.2.2]).

Ключові особливості:

  • Тип роботи: Аналітичний тест за ситуацією «Космічний збирач». Виконується без комп'ютера.

  • Методичний акцент: Перевірка розуміння логіки (наприклад, порівняння умови всередині та зовні циклу в завданні №10).

  • Перевірка: Питання №4, №5 та №9 потребують короткої текстової відповіді (рекомендовано ручну перевірку або розширений список ключів).

Рекомендації:

  • Перед тестом продемонструйте учням механіку гри (відео або запуск проєкту).

Матеріал відповідає вимогам Державного стандарту та чинним модельним програмам з інформатики.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Вітаємо, юні програмісти! Сьогодні ви виступите в ролі технічних тестувальників та аналітиків ігрових проєктів. Перед вами — розробка гри у середовищі

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

1

1 з 24 балів

ГР1 Оберіть ТРИ істотні властивості об’єкта «Космічний корабель», які обов’язково будуть змінюватися програмно під час гри:

2

2 з 24 балів

ГР1 Розташуйте етапи створення ігрового проєкту у логічній послідовності (декомпозиція задачі):

Створення або обрання графічних образів (спрайтів).

Програмування реакції на перешкоди (астероїди).

Складання алгоритму руху головного героя.

Визначення правил та мети гри.

3

2 з 24 балів

ГР1 Які значення може приймати властивість «Розмір» об’єкта у Scratch?

Запитання №4 З полем для вводу відповіді

Запитання №5 З полем для вводу відповіді

Запитання №6 З однією правильною відповіддю

Запитання №7 З однією правильною відповіддю

Запитання №8 На встановлення відповідності

Запитання №9 З полем для вводу відповіді

Запитання №10 З однією правильною відповіддю

Запитання №11 З однією правильною відповіддю

Запитання №12 З однією правильною відповіддю

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Вітаємо! Вашу космічну місію завершено! 🚀

Дякуємо за роботу! Ви щойно пройшли шлях від звичайного гравця до справжнього аналітика програмного коду. Теп

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 12

Ні: 3

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 13

Так: 2

придбати тест
Ціна:

40 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА "Алгоритми та програми. Анімації та узори (Scratch)"

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА "Алгоритми та програми. Анімації та узори (Scratch)"

59

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика

25 грн

Проміжна підсумкова робота за розділом 5 «Інформаційна мозаїка» 6 клас

Проміжна підсумкова робота  за розділом 5 «Інформаційна мозаїка» 6 клас

33

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

55 грн

6 кл ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА №3 Розділ «Спілкування в Інтернеті.»

6 кл ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА №3 Розділ «Спілкування в Інтернеті.»

47

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

50 грн

Проміжна підсумкова робота №6: Дизайн-мислення та цифровий образ бренду

Проміжна підсумкова робота №6: Дизайн-мислення та цифровий образ бренду

48

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

55 грн

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА 8 клас, Розділ 3: Програмування

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА 8 клас, Розділ 3: Програмування

63

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

45 грн

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА №5: «САЙТ ТА ЙОГО ВЕРСТКА»

ПРОМІЖНА ПІДСУМКОВА РОБОТА №5: «САЙТ ТА ЙОГО ВЕРСТКА»

64

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
8 клас

60 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3085

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1720

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

920

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

691

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

475

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

367

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас