Ось весела, пізнавальна вікторина з кібербезпеки для 2–4 класів — у форматі гри, яку можна провести на уроці інформатики, STEM-курсу чи виховній годині.
Питання прості, з елементами казковості, емоцій та життєвих прикладів
Конструктор тестів
Ось весела, пізнавальна вікторина з кібербезпеки для 2–4 класів — у форматі гри, яку можна провести на уроці інформатики, STEM-курсу чи виховній годині.
Питання прості, з елементами казковості, емоцій та життєвих прикладів
1
Якщо тобі написав незнайомець у грі або чаті, що потрібно зробити?
2
Хто має знати твій пароль від гри чи електронного щоденника?
3
Чи можна виставляти у соцмережі фото, де видно школу, адресу чи номер телефону?
Запитання №4 З однією правильною відповіддю
Запитання №5 З однією правильною відповіддю
Запитання №6 З однією правильною відповіддю
Запитання №7 З однією правильною відповіддю
Запитання №8 З однією правильною відповіддю
Запитання №9 З однією правильною відповіддю
Запитання №10 З однією правильною відповіддю
Запитання №11 З однією правильною відповіддю
Запитання №12 З однією правильною відповіддю
Запитання №13 З однією правильною відповіддю
Запитання №14 З однією правильною відповіддю
Запитання №15 З однією правильною відповіддю
Запитання №16 З однією правильною відповіддю
Запитання №17 З однією правильною відповіддю
Запитання №18 З однією правильною відповіддю
Запитання №19 З однією правильною відповіддю
Запитання №20 З однією правильною відповіддю
Запитання №21 З однією правильною відповіддю
Запитання №22 З однією правильною відповіддю
Запитання №23 З однією правильною відповіддю
Запитання №24 З однією правильною відповіддю
Кожна правильна відповідь = 1 бал.
0–10 балів → 🐣 “Початківець у Кіберландії”
11–20 балів → 🦉 “Мудрий Кібер-охоронець”
21–24 бали
Для повного перегляду потрібно придбати матеріал
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0