Конструктор тестів
1
Точний і зрозумілий опис послідовності дій над заданими об'єктами, що дозволяє одержати кінцевий результат, називається:
2
Встановіть відповідність між типами даних та їх назвами:
Цілі числа
bool
Дробові числа
float
Рядок
int
Логічні дані
str
3
Вставіть відповідність між діями та їх значеннями
a=b//2
Подвоїти значення змінної а
a=a+2
Змінній а присвоїти значення остачі від ділення b на 2
a=a*2
Збільшити значення змінної а на 2
a=b%2
Змінній а присвоїти значення неповної частки від ділення b на 2
4
Для введення даних з клавіатури призначена команда:
5
Об'єктно-орієнтоване програмування - сукупність принципів, технологій, а також [інструментальних, радикальних, розважальних] засобів.
Об'єкт - деяка [порода, функція, сутність]у віртуальному просторі, яка володіє певною інформацією про стан та чітко визначену множину поведінки.
Метод - деяка дія, яку об'єкт може виконувати за [бажанням, запитом, вказівкою].
6
Встановіть відповідність між поняттям та його значенням:
Графічний інтерфейс
це фрагмент програми, який виконується після настання події з якою він пов’язаний.
Подія
це відокремлена частина програми, яка має власне ім’я і за цим іменем може бути викликана на виконання.
Обробник події
це вигляд вікна програми, в якому для взаємодії людини й комп’ютера застосовуються графічні компоненти (вікна, меню, кнопки тощо).
Функція
це зміна властивостей об'єкта, взаємодія між об'єктами, утворення нового об'єкта або знищення наявного об'єкта.
7
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
window.title ('Привіт')
Створення порожнього вікна програми
import tkinter
Встановлення заголовка вікна
window= Tk()
Встановлення розмірів вікна
window.geometry('350x250')
Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів
8
Елемент Label має такі властивості :
9
Яку назву має властивість елемента Button змінювати колір фону?
10
За допомогою синтаксиса <ім’я поля> = Entry(<Ha6ip властивостей та їх значень>) створюється:
11
Яка подія позначає натискання середньої кнопки?
12
Знайди пару:
Створення вікна проєкту
button = tkinter.Button (window, text="OK", command=button_click)
button.pack ()
Створення текстового напису та розміщення його у вікні
window = tkinter.Tk ()
Створення кнопки та розміщення її у вікні
edit = tkinter.Entry (window, textvariable = str_var)
edit.pack ()
Створення текстового поля та розміщення його у вікні
label = tkinter.Label (text='Введіть своє ім’я')
label.pack
13
Для побудови графічних об’єктів викликають метод:
14
Укажіть елемент блок-схеми, який позначає перевірку деякої умови:
15
За допомогою яких слів можна подати неповне розгалуження?
16
Вкажіть, до якої структури розгалуження відноситься зображена блок-схема:

17
Команда створення об'єкта класу Radiobutton має синтаксис:
<ім'я перемикача> = Radiobutton(text=< [значення змінної, назва змінної, текст підпису]>, variable=< [текст підпису, значення змінної, назва змінної]>, value=< [значення змінної, назва змінної, текст підпису]>)
18
Укажіть команду для переривання та виходу із циклу:
19
Який цикл використовується у даному програмному коді:

Рефлексія від 11 учнів
Сподобався:
Так: 11
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 10
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 11
Так: 0