Тест:

Тематичне оцінювання "Алгоритми та програми"

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

0.5 з 12 балів

Точний і зрозумілий опис послідовності дій над заданими об'єктами, що дозволяє одержати кінцевий результат, називається:

2

1 з 12 балів

Встановіть відповідність між типами даних та їх назвами:

1

Цілі числа

А

bool

2

Дробові числа

Б

float

3

Рядок

В

int

4

Логічні дані

Г

str

3

2 з 12 балів

Вставіть відповідність між діями та їх значеннями

Дія
Результат
1

a=b//2

А

Подвоїти значення змінної а

2

a=a+2

Б

Змінній а присвоїти значення остачі від ділення b на 2

3

a=a*2

В

Збільшити значення змінної а на 2

4

a=b%2

Г

Змінній а присвоїти значення неповної частки від ділення b на 2

4

0.5 з 12 балів

Для введення даних з клавіатури призначена команда:

5

2 з 12 балів

Встановіть відповідність між поняттям та його значенням:

1

Графічний інтерфейс

А

це фрагмент програми, який виконується після настання події з якою він пов’язаний.

2

Подія

Б

це відокремлена частина програми, яка має власне ім’я і за цим іменем може бути викликана на виконання.

3

Обробник події

В

це вигляд вікна програми, в якому для взаємодії людини й комп’ютера застосовуються графічні компоненти (вікна, меню, кнопки тощо).

4

Функція

Г

це зміна властивостей об'єкта, взаємодія між об'єктами, утворення нового об'єкта або знищення наявного об'єкта.

6

1 з 12 балів

Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.

1

window.title ('Привіт')

А

Створення порожнього вікна програми

2

import tkinter

Б

Встановлення заголовка вікна

3

window= Tk()

В

Встановлення розмірів вікна

4

window.geometry('350x250')

Г

Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів

7

0.5 з 12 балів

Для побудови графічних об’єктів викликають метод:

8

0.5 з 12 балів

Вкажіть, до якої структури розгалуження відноситься зображена блок-схема:

0300f4lu-456a-288x160.png

9

0.5 з 12 балів

Укажіть команду для переривання та виходу із циклу:

10

0.5 з 12 балів

Який цикл використовується у даному програмному коді:

0300ys0g-7fb1-307x43.png

11

1 з 12 балів

Команда для виведення даних: (Напиши англійською мовою з маленької букви)

12

2 з 12 балів

Встанови відповідність між атрибутами, які застосовують до текстового поля і його значенням

1

bg=

А

колір поля

2

fg

Б

колір тексту поля

3

font

В

шрифт тексту

4

width

Г

ширина кнопки

5

bd

Ґ

ширина контуру поля

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

Тематичне оцінювання Алгоритми і програми

60

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

Алгоритми та програми. Тематичне оцінювання

89

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
5 клас

41 грн

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

Тематичне оцінювання Тема 4. Алгоритми та програми

43

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

58 грн

Тематичне оцінювання: Алгоритми

Тематичне оцінювання: Алгоритми

43

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
9 клас

35 грн

Алгоритми з розгалуженнями. Тематичне оцінювання

Алгоритми з розгалуженнями. Тематичне оцінювання

230

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Тематитичне оцінювання з теми "Алгоритми та програми"

Тематитичне оцінювання з теми "Алгоритми та програми"

108

Аватар профіля Бичкова Анастасія Анатоліївна
Інформатика
8 клас

66 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас