Конструктор тестів
1
Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч
2
Встановіть відповідність між способом створення нового спрайту у проекті і відповідною кнопкою на панелі інструментів розділу Спрайти

сфотографувати камерою, підключеною до комп'ютера.

намалювати в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch;

вставити з файла;

обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів
3
Вкажіть на Інструменти малювання
4
Вкажіть на Панель інструментів для роботи з малюнком
5
Вкажіть на Область малювання
6
Вкажіть на кнопки для зміни Режимів роботи графічного редактора
7
Вкажіть на інтсрумент Пензлик
8
Вкажіть на інтсрумент Лінія
9
Вкажіть на інтсрумент Прямокутник
10
Вкажіть на інтсрумент Заливка
11
Вкажіть на команду обітнути зображення об'єкта
12
Вкажіть на команду відобразити зображення об'єкта
13
Встановіть відповідність між кнопкою інструмента і його назвою.

Прямокутник

Дублювання

Пензлик

Лінія
Рефлексія від 7 учнів
Сподобався:
Так: 7
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 7
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 7
Так: 0