Конструктор тестів
1
Встановіть відповідність між зображеннями (1 - 2) та назвами способів подання алгоритмів (А - В)

словесний спосіб подання алгоритму

визначити неможливо
графічний спосіб подання алгоритму
2
Оберіть ярлик за допомогою якого можна відкрити середовище складання і виконання програм для різних виконавців.
3
Встановіть відповідність між зображеннями кнопок у середовищі scretch (1 - 3) та їх призначенням (А - Г).

вибір цієї кнопки зупиняє виконання проекту

вибір цієї кнопки нічого не змінює

вибір цієї кнопки розпочинає виконання проекту
вибір цієї кнопки розгортає Сцену у режим Перегляду
4
Алгоритм - це...
5
Виконавець алгоритмів, якому доступні всі команди Scratch — це ...
6
Для виконання переміщень спрайта на сцені використовують команди групи
7
Якої групи команд у середовищі Скретч не існує?
Рефлексія від 3 учнів
Сподобався:
Так: 3
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 3
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 3
Так: 0