Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтелектуальна власність у професійній діяльності педагога: розбір практичних кейсів
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Scratch. Початкове розташування

11.02.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Повторення теми "Початковове розташування"

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

1

1 з 12 балів

2 -КвізЯку команду треба використовувати, щоб розмір зірки зменшився в 2 раза, якщо початковий розмір 100%?

2

1 з 12 балів

Вам треба написати код для охоронця в грі, який сторожить один і той же участок. Який алгоритм ви використаєте?

3

1 з 12 балів

Для яких параметрів потрібне початкове розташування:

0401nqsf-f785-225x203.png

4

1 з 12 балів

Кіт говорить 4 секунди, змінює образ 1, говорить 1 секунду, змінює образ 2. Що в цей час робить собака?

0401nqth-6ca6-312x197.png

5

2 з 12 балів

Якою командою ми встановлюємо видимість спрайта?


0401nqu4-27b6-319x237.png

6

1 з 12 балів

Спрайти говорять одночасно, яку команду потрібно додати щоб вони говорили по черзі?

0401nqwh-ffea-317x233.png0401nqwj-7d1d-302x223.png

7

2 з 12 балів

Спрайти говорять одночасно, тому що 1 з команд написана з помилкою,який?

0401nqym-c149-571x183.png0401nqyo-a26f-630x223.png

8

1 з 12 балів

Як називається герой або об'єкт в Scratch ?

9

1 з 12 балів

Алгоритм, в якому повторюється послідовність команд називається:

10

1 з 12 балів

Цикли бувають кінцеві і безкінечні

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

270

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

206

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми з повторенням та Scratch

Алгоритми з повторенням та Scratch

197

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні проекти у Scratch

Лінійні проекти у Scratch

201

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
7 клас

40 грн

Алгоритми та розгалуження у Scratch

Алгоритми та розгалуження у Scratch

40

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Дії над об’єктами в Scratch

Дії над об’єктами  в Scratch

185

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3058

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1701

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

455

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас