Тест:

Експрес-тестування Scratch

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 21 бала

У Scratch спрайтом називають:

2

1 з 21 бала

Що не є властивістю спрайта?

3

1 з 21 бала

Які дії виконуватиме об"єкт, якщо натиснуто клавішу "Стрілка праворуч"?

0201axbv-d7b4-252x151.png

4

1 з 21 бала

Оберіть неправильне твердження:

5

2 з 21 бала

Позначте властивості Сцени:

6

3 з 21 бала

Створити новий спрайт можна в такі способи:

7

4 з 21 бала

Установіть відповідність між програмними подіями та діями об"єкта в Scratch.

1

0201axhk-d381-231x115.png

А

Коли натиснуто на спрайт, об"єкт переміщується в задані координати Сцени

2

0201axhv-348f-226x99.png

Б

Коли клавіша пропуск натиснута, розмір спрайта збільшується.

3

0201axi4-34af-232x105.png

В

Коли натиснуто на спрайт, об"єкт переміщується праворуч на 50 кроків

4

0201axi9-1c63-150x101.png

Г

Коли клавіша пропуск натиснута, об"єкт переміщується вправоруч на 50 кроків

8

8 з 21 бала

Серед поданих тверджень, визначте і виберіть, що відноситься до подій, що до властивостей, а що є значеннями властивостей:

1) Коли натиснуто на спрайт -                      [подія, властивість, значення властивості];

2) Зелений -                      [подія, властивість, значення властивості];

3) Переміститись на 10 кроків -                      [подія, властивість, значення властивості];

4) Змінити розмір -                      [подія, властивість, значення властивості];

5) Змінити колір -                      [подія, властивість, значення властивості];

6) Коли натиснуто клавішу -                      [подія, властивість, значення властивості];

7) Змінити х на -                      [подія, властивість, значення властивості];

8) 15 градусів -                      [подія, властивість, значення властивості].

Рефлексія від 25 учнів

Сподобався:

0

Так: 18

Ні: 7

Зрозумілий:

0

Так: 17

Ні: 8

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 19

Так: 6

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

277

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Онлайн-тестування з інформатики для 6-х класів на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Онлайн-тестування з інформатики для 6-х класів на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

187

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
6 клас

83 грн

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

215

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми з повторенням та Scratch

Алгоритми з повторенням та Scratch

209

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні проекти у Scratch

Лінійні проекти у Scratch

204

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
7 клас

40 грн

Алгоритми та розгалуження у Scratch

Алгоритми та розгалуження у Scratch

58

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3101

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1738

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

937

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

710

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

496

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

383

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас