Тест призначений для перевірки знань учнів з теми: "Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації"
Конструктор тестів
Тест призначений для перевірки знань учнів з теми: "Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації"
Бажаємо успіхів!
1
Які операції можна виконувати в редакторі Blender?
2
Що можна робити використовуючи команди стартового меню?
3
Яку команду потрібно вибрати на початку створення нової 3D-моделі в групі Новий Файл стартового меню?
4
Що має вікно редактора Blender?
5
Якого кольору лінія відповідає осі OZ?
6
Як називається простір, що відображається у вікні
3D-огляду?
7
Виберіть основні тривимірні примітиви
8
Які операції перетворення можна виконувати з об’єктами вставленими на сцену?
9
Яка гаряча клавіша призначена для обертання об'єкта?
10
Термін, яким позначають перпендикулярність векторів
11
Способи виконання операцій тривимірної навігації
12
Яке розширення імені файлу має проєкт?
Дякуємо!
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 1