Тест призначений для перевірки знань учнів з теми: "Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації"
Конструктор тестів
Тест призначений для перевірки знань учнів з теми: "Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації"
Бажаємо успіхів!
1
Які операції можна виконувати в редакторі Blender?
2
Що можна робити використовуючи команди стартового меню?
3
Яку команду потрібно вибрати на початку створення нової 3D-моделі в групі Новий Файл стартового меню?
4
Що має вікно редактора Blender?
5
Якого кольору лінія відповідає осі OZ?
6
Як називається простір, що відображається у вікні
3D-огляду?
7
Виберіть основні тривимірні примітиви
8
Які операції перетворення можна виконувати з об’єктами вставленими на сцену?
9
Яка гаряча клавіша призначена для обертання об'єкта?
10
Термін, яким позначають перпендикулярність векторів
11
Способи виконання операцій тривимірної навігації
12
Яке розширення імені файлу має проєкт?
Дякуємо!
Рефлексія від 60 учнів
Сподобався:
Так: 42
Ні: 18
Зрозумілий:
Так: 43
Ні: 17
Потрібні роз'яснення:
Ні: 50
Так: 10