Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Реалізація лінійних алгоритмів у середовищі Скретч

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Бажаю успіхів!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Бажаю успіхів!

1

1 з 42 балів

Яку має назву команда іншим словом?

2

1 з 42 балів

Яку має назву чітка послідовність дій?

3

1 з 42 балів

Яку назву має алгоритм, складений для комп'ютера?

4

1 з 42 балів

Як називають зміну властивостей об'єкта, взаємодію між об'єктами, утворення нового об'єкта або знищення існуючого об'єкта?

5

1 з 42 балів

Як називають того, хто виконує алгоритм?

6

1 з 42 балів

Хто може бути виконавцем?

7

1 з 42 балів

Алгоритм роботи світлофора

1

ЧЕРВОНЕ СВІТЛО

А

ПЕРЕХОДЬ ДОРОГУ

2

ЖОВТЕ СВІТЛО

Б

СТІЙ

3

ЗЕЛЕНЕ СВІТЛО

В

ГОТУЙСЯ ДО ПЕРЕХОДУ ДОРОГИ

8

2 з 42 балів

0200ricg-6faa-940x298.png

9

3 з 42 балів

Скласти алгоритм для обчислення виразу 73+(37-12)*5

повідомити останній запам'ятований результат

початок

обчислити 37-12 і запам'ятати результат

додати останній результат запам'ятований результат до 73 і запам'ятати результа

кінець

помножити запам'ятований результат до 73 і запам'ятати результат

10

1 з 42 балів

Вкажіть середовище виконання алгоритмів.

11

4 з 42 балів

Вкажіть складові вікна Скретч.

12

1 з 42 балів

Алгоритм - це ..., виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату.

13

3 з 42 балів

Вкажіть типи алгоритмів.

14

1 з 42 балів

Який тип алгоритму вибрати для переходу через дорогу.

15

2 з 42 балів

Алгоритм можна подати у такій формі (вкажіть декілька відповідей)

16

1 з 42 балів

Подання алгоритму у вигляді блок-схеми - це ...

17

1 з 42 балів

Який це алгоритм?

0300296a-c81a-345x438.jpg

18

1 з 42 балів

Як називається персонаж в середовищі Скретч?

19

1 з 42 балів

Слідування —

20

1 з 42 балів

Яким буде результат виконання програми?

0200qmkv-4a32-203x223.png

21

1 з 42 балів

Яку фігуру намалює виконавець за даним алгоритмом?

0200qmmh-d112-168x326.png

22

1 з 42 балів

Алгоритм Слідування ще називають


23

1 з 42 балів

Частина або фрагмент скрипта, у якому повторюються якість дії, називають:

24

1 з 42 балів

Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови – …

25

4 з 42 балів

Розтавте в правильному порядку план створення нової програми в середовищі Скретч:

задати виконавців;

дібрати команди, які відповідатимуть запланованим подіям;

створити файл для нового проекту за допомогою команди Новий із меню Файл;

спланувати події, що відбуватимуться на сцені;

26

1 з 42 балів

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

0200oa5q-63f3.png

27

1 з 42 балів

Вкажіть на групу команд для роботи із звуком.

28

1 з 42 балів

Вкажіть на структуру вказівок слідування.

29

1 з 42 балів

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

0200oa5e-f1c8.png

30

1 з 42 балів

Для того щоб відтворити звук в музичному редакторі, вбудованому в середовище Скретч, потрібно натиснути кнопку позначену цифрою …

0200qn0o-8a88-291x150.jpg

Рефлексія від 44 учнів

Сподобався:

0

Так: 39

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 35

Ні: 9

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 38

Так: 6

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч

285

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

20 грн

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

45

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

«Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування»

«Реалізація та налагодження циклічних алгоритмів у середовищі програмування»

215

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Величини в алгоритмах. Скретч

Величини в алгоритмах. Скретч

184

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Реалізація алгоритмів із повторенням

Реалізація алгоритмів із повторенням

176

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Реалізація циклічних алгоритмів

Реалізація циклічних алгоритмів

242

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
10 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас