Тест:

Призначення, функції, проведення гри

22.09.2022
0 0
Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис тесту (учням цей опис не показується):

СУТНІСТЬ, ПРИЗНАЧЕННЯ ТА ПОХОДЖЕННЯ ГРИ.

ФУНКЦІЇ ГРИ. КЛАСИФІКАЦІЯ ІГОР.

Емоційно виражальні засоби ігрової діяльності.

МЕТОДИКА ПРОВЕДЕННЯ ГРИ.

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9

1

0.75 з 10 балів

Автори теорії “зайвих сил”

2

0.75 з 10 балів

Головна якість будь-якої гри – задоволення, насолода від самої участі у грі, радість, азарт.

Про яку функцію гри йде мова?

3

0.75 з 10 балів

Різновид дії людини. Аудиторія не лише на слух, але й візуально сприймає ведучого.

Виберіть правильний емоційно-виражальний засіб.

Запитання №4 З однією правильною відповіддю

Запитання №5 З однією правильною відповіддю

Запитання №6 З кількома правильними відповідями

Запитання №7 З кількома правильними відповідями

Запитання №8 На встановлення відповідності

Запитання №9 На встановлення відповідності

Рефлексія від 8 учнів

Сподобався:

0

Так: 8

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього тесту
Автор опублікував тест у Бібліотеці тестів з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до тесту (перегляд усіх запитань та створення проходжень) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Призначення й використання логічних функцій

Призначення й використання логічних функцій

228

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
9 клас

50 грн

Призначення й використання логічних функцій

 Призначення й використання логічних функцій

65

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
9 клас

50 грн

Призначення й використання математичних і статистичних функцій

Призначення й використання математичних і статистичних функцій

322

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Призначення і використання математичних та статистичних функцій Excel

Призначення і використання математичних та статистичних функцій Excel

300

Аватар профіля Токар Юлія Валеріївна
Інформатика
9 клас

33 грн

31 грн

ЕТ. Призначення й використання логічних функцій. 9 клас

 ЕТ. Призначення й використання логічних функцій. 9 клас

163

Аватар профіля Михайленко Валентина Миколаївна
Інформатика
9 клас

25 грн

Призначення цифрових пристроїв. Класифікація цифрових пристроїв за призначенням.

Призначення цифрових пристроїв. Класифікація цифрових пристроїв за призначенням.

588

Аватар профіля Салабай Інна Вікторівна
Інформатика
6 клас

20 грн

Схожі тести

Ігрові форми дозвілля: види, сценарна побудова та методичні особливості

Ігрові форми дозвілля: види, сценарна побудова та методичні особливості

26

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
III курс

Ігрова діяльність у дозвіллі: організація, спілкування та методика проведення

Ігрова діяльність у дозвіллі: організація, спілкування та методика проведення

27

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
III курс

Культурно-дозвіллєва діяльність: світовий досвід, художня самодіяльність, хобі-групи та сценарна майстерність

Культурно-дозвіллєва діяльність: світовий досвід, художня самодіяльність, хобі-групи та сценарна майстерність

20

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
II курс

Організація культурно-дозвіллєвої діяльності та художньої творчості

Організація культурно-дозвіллєвої діяльності та художньої творчості

32

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
дорослі

Основи культурно-дозвіллєвої діяльності та організації дозвілля

Основи культурно-дозвіллєвої діяльності та організації дозвілля

53

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
II курс

Організація та проведення творчих і дозвіллєвих проєктів

Організація та проведення творчих і дозвіллєвих проєктів

71

Аватар профіля Розмариця Сергій Олександрович
КДД
IV курс
✖
↑