Тест:

Пригадаймо Scratch

21.01.2025
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

1 з 20 балів

Коли виконується алгоритм потрібно:

2

1 з 20 балів

Процес перетворення алгоритму на мову, яку зрозуміє комп'ютер, це:

3

1 з 20 балів

Як називається виконавець у Scratch, для якого пишуть команди?

4

1 з 20 балів

Як називається група команд, яка виділена на малюнку?

0603f4i7-79a4-940x631.png

5

1 з 20 балів

Як називається те, що виділено на малюнку?

0603f4iw-b469-940x631.png

6

1 з 20 балів

Як називається область, що виділена на малюнку?

0603f4j9-a4be-940x631.png

7

1 з 20 балів

Який інструмент відповідає за оформлення сцени? Вибери номер

0603f4jx-66e9-940x632.png

8

1 з 20 балів

Що ми натискаємо, щоб запустити програму на виконання?

9

1 з 20 балів

Визнач, яку літеру намалює Рудий кіт за наведеною програмою.

0603f4l2-6fb6-240x387.png

10

1 з 20 балів

Список команд, що зберігаються у вигляді файлу на жорсткому диску, називається ...

11

1 з 20 балів

Хто виконує команду алгоритму?

12

1 з 20 балів

Під час створення програми, що слід зробити спершу?

13

1 з 20 балів

Що таке комп'ютерна програма?

14

1 з 20 балів

Яка фігура в блок-схемі показує початок і кінець алгоритму?

15

1 з 20 балів

Яка фігура в блок-схемі показує введення та виведення даних?

16

1 з 20 балів

Яка фігура в блок-схемі виконує обчислення або містить команди?

17

1 з 20 балів

Яка фігура у блок-схемі відповідає за ухвалення рішень?

18

1 з 20 балів

Обери приклад алгоритмів

19

1 з 20 балів

Кнопка із зображенням прапорця потрібна для того, щоб ...

0603hc27-7f54-89x46.png

20

1 з 20 балів

Як позначають операцію множення в програмуванні?

Рефлексія від 60 учнів

Сподобався:

0

Так: 48

Ні: 12

Зрозумілий:

0

Так: 30

Ні: 30

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 42

Так: 18

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

270

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

206

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми з повторенням та Scratch

Алгоритми з повторенням та Scratch

197

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні проекти у Scratch

Лінійні проекти у Scratch

200

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
7 клас

40 грн

Алгоритми та розгалуження у Scratch

Алгоритми та розгалуження у Scratch

40

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Дії над об’єктами в Scratch

Дії над об’єктами  в Scratch

184

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3054

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас