Конструктор тестів
1
За допомогою якого коду при натисненні стрілки буде рухатись спрайт?
2
Що буде виконувати спрайт, якщо натиснути стрілку вниз?

3
З якої вкладки беремо блок, для визначення кольору, у отвір "якщо то"?

4
Який блок ми ставили у код, щоб закінчити перший рівень(тортик)?

5
Що в даному коді не так? При переході на новий рівень.

6
За допомогою якого блоку ми змінювали розмір котику?
7
За допомогою якої вкладки ми створили позначку "Час" на екрані?

8
Чому не працює код?

9
Постав по-порядку команди групи рух?
Перемістити на 10 кроків
Повернути в напрямку 90 градусів
Повернути в напрямку за годинниковою стрілкою на 15 градусів
Повернути в напрямку проти годинникової стрілки на 15 градусів
10

Яку фігуру намалює виконавець після виконання даного фрагменту програми?
11
Якщо виконавець доторкнеться до червоного кольору то він..

12
Оберіть необхідні блоки для реалізації певних завдань у грі.
Водолаз повинен 100 разів пропливти задану дистанцію

Акула постійно повинна рухатися по сцені

Акула повинна повідомляти Водолазу, що з'їла його, якщо вона доторкнеться до нього.

Рефлексія від 119 учнів
Сподобався:
Так: 99
Ні: 20
Зрозумілий:
Так: 78
Ні: 41
Потрібні роз'яснення:
Ні: 86
Так: 33