Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Проєкт "Лабіринт"

10.04.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 12 балів

За допомогою якого коду при натисненні стрілки буде рухатись спрайт?

2

1 з 12 балів

Що буде виконувати спрайт, якщо натиснути стрілку вниз?

0300heva-1fa3-296x322.jpg

3

1 з 12 балів

З якої вкладки беремо блок, для визначення кольору, у отвір "якщо то"?

0300hewp-f25b-233x193.jpg

4

1 з 12 балів

Який блок ми ставили у код, щоб закінчити перший рівень(тортик)?

0300heyn-ed07-229x237.jpg

5

1 з 12 балів

Що в даному коді не так? При переході на новий рівень.

0300hf1a-5312-278x281.jpg

6

1 з 12 балів

За допомогою якого блоку ми змінювали розмір котику?

7

1 з 12 балів

За допомогою якої вкладки ми створили позначку "Час" на екрані?

0300hfbf-0555-106x33.jpg

8

1 з 12 балів

Чому не працює код?

0300hfdf-966d-251x311.jpg

9

1 з 12 балів

Постав по-порядку команди групи рух?

Перемістити на 10 кроків

Повернути в напрямку 90 градусів

Повернути в напрямку за годинниковою стрілкою на 15 градусів

Повернути в напрямку проти годинникової стрілки на 15 градусів

10

1 з 12 балів

0100ipha-f5a9-350x257.png

Яку фігуру намалює виконавець після виконання даного фрагменту програми?

11

1 з 12 балів

Якщо виконавець доторкнеться до червоного кольору то він..

0200svgh-e10a-461x195.jpg

12

1 з 12 балів

Оберіть необхідні блоки для реалізації певних завдань у грі.

Завдання
Блок
1

Водолаз повинен 100 разів пропливти задану дистанцію

А

0300hfjl-78ca-134x98.jpg

2

Акула постійно повинна рухатися по сцені

Б

0300hfk5-e076-131x98.jpg

3

Акула повинна повідомляти Водолазу, що з'їла його, якщо вона доторкнеться до нього.

В

0300hfkn-372c-140x101.jpg

Рефлексія від 119 учнів

Сподобався:

0

Так: 99

Ні: 20

Зрозумілий:

0

Так: 78

Ні: 41

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 86

Так: 33

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Лабіринтами художньої абстракції

Лабіринтами художньої абстракції

169

Аватар профіля Марко Андрій Васильович
Мистецтво
9 клас

20 грн

19 грн

Проєкти. Етапи виконання проєктів

Проєкти. Етапи виконання проєктів

379

Аватар профіля Яковенко Аліна Олександрівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Навчальний проєкт, етапи навчального проєкту

Навчальний проєкт, етапи навчального проєкту

266

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Консольні проєкти

Консольні проєкти

110

Аватар профіля Злата Сергіївна
Інформатика
7 клас

50 грн

Консольні проєкти

 Консольні проєкти

160

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Проєкти з вікнами

Проєкти з вікнами

233

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3050

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас