Тест:

Практична робота 9 «Проєкти з кнопками та написами»

29.01.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Тест містить питання скопійовані з: Pyton. Проєкти з кнопками та написами.

1

1 з 34 балів

Команда root['bg']='blue'

2

1 з 34 балів

Команда button1['bg']='red'

3

1 з 34 балів

Команда but=Button(Window, width=4)

4

1 з 34 балів

Команда label1.placе(x=30, у=40)

5

2 з 34 балів

Познач команду, що створює напис зеленого кольору з текстом чорного кольору, шрифтом Calibri 12, а зміст повідомлення буде “Привіт всім!".

6

3 з 34 балів

Позначити правильну послідовність створення вікна та кнопки, яка розміщена з відступом 30 пікселів від лівого краю та 40 пікселів від верхнього краю, розміри вікна встановлено 300x100 пікселів

window=Tk()

from tkinter import *

but=Button(window)

window.mainloop()

but.plaсe(x=30, y=40)

window.geometry("300x200")

7

1 з 34 балів

Познач правильну відповідь.

Компонент Label застосовується для

8

2 з 34 балів

Об'єкт створено у такому фрагменті програмного коду:
but=Button(root, width=4, height=2, bg="yellow", text="0k", fg="red", font="Times 14")
but.place(x=10, y=20)

Вибери правильні висловлювання.

Може бути кілька правильних відповідей.

9

2 з 34 балів

Об'єкт створено у такому фрагменті програмного коду:
but=Button(root, width=4, height=2, bg="yellow", text="0k", fg="red", font="Times 14")
but.place(x=10, y=20)

Познач правильні відповіді.

Може бути кілька правильних відповідей.

10

1 з 34 балів

Познач правильну відповідь.

Компонент Button застосовується для

11

2 з 34 балів

Об'єкт створено у такому фрагменті програмного коду:
but=Button(root, width=4, height=2, bg="yellow", text="0k", fg="red", font="Times 14")
but.place(x=10, y=20)

Вибери правильні висловлювання.

Може бути кілька правильних відповідей.

12

2 з 34 балів

Об'єкт створено у такому фрагменті програмного коду:
but=Button(root, width=4, height=2, bg="yellow", text="0k", fg="red", font="Times 14")
but.place(x=10, y=20)

Вибери правильні висловлювання.

Може бути кілька правильних відповідей.

13

3 з 34 балів

У програмі створено об'єкт класу Label.

from tkinter import*
def move_lab(event):
. . .event.widget.place(x = event.widget.winfo_x()+5)
root = Tk()
lab = Label(root, text = 'Hello World!')
lab.place(x = 10, y = 30)
lab.bind('<KeyPress-Right>', move_lab)

Познач у списку опис дії, яку виконує функція-обробник події.

14

3 з 34 балів

Проаналізуй програмний код.

from tkinter import*
def move_lab(event):
. . .event.widget.place(x = event.widget.winfo_x()+5)
root = Tk()
lab = Label(root, text = 'Hello World!')
lab.place(x = 10, y = 30)
lab.bind('<KeyPress-Right>', move_lab)

Познач у списку подію, з якою пов'язано віджет класу Label.

15

1 з 34 балів

Опишіть застосування події "натиснення на ліву кнопку миші" до кнопки but для виконання функції fun.

16

1 з 34 балів

Де правильно описано кнопку but червоного кольору, шириною - 10, висотою 3, з текстом "Натисни" зеленого кольору та довільним шрифтом розміром 30 у вікні Window? (будьте дуже уважні)

17

1 з 34 балів

Виберіть варіант відповіді, де вказано, що кнопка Knop розміщена в 100 пікселях від лівого краю та в 90 пікселях від верхнього краю вікна

18

6 з 34 балів

Встановіть відповідність між атрибутами кнопки/напису та їх значеннями

Атрибут
Значення
1

bg

А

текст на кнопці

2

text

Б

колір тексту на кнопці

3

fg

В

висота кнопки

4

font

Г

ширина кнопки

5

width

Ґ

колір фону кнопки

6

height

Д

шрифт та розмір шрифту

Рефлексія від 17 учнів

Сподобався:

0

Так: 13

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 13

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Практична робота №33 "Наслідування в Python"

Практична робота №33 "Наслідування в Python"

34

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

Проміжна підсумкова робота: Алгоритми та програми. Ігрові проєкти. (6 клас).

52

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
6 клас

40 грн

Практична робота 12 Перевірка сайта на валідацію.

 Практична робота 12 Перевірка сайта на валідацію.

50

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
II курс

20 грн

Практична робота №37. Опрацювання виняткових ситуацій

Практична робота №37. Опрацювання виняткових ситуацій

28

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

25 грн

Практична робота 20. Створення анімаційного зображення в GIMP

Практична робота 20. Створення анімаційного зображення в GIMP

46

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Практична робота 21. Створення макета сайту в GIMP

Практична робота 21.   Створення макета сайту в GIMP

44

Аватар профіля Ткаченко Оксана Анатоліївна
Інформатика
10 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3077

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас