Конструктор тестів
1
Оберіть команду для створення інформаційного вікна
2
Модуль для отримання вікон повідомлень
3
Що буде надруковано в результаті виконання фрагменту програми?
def f(n):
___n = n+1
___return(n)
print(f(1)+f(2))
4
Графічні об’єкти, розташовані на вікні і програми для показу або введення даних, виконання дій або полегшення роботи: текстові поля, списки, перемикачі, кнопки, прапорці тощо
5
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням
button1 = tkinter.Button (window, text="Північ")
Зміна напису на віджеті Button
button1.pack()
Запуск головного циклу обробки подій
window.mainloop()
Створення віджета Button
button1.config(text = 'Південь')
Відображення віджета у вікні
6
Компонент Button застосовується:
7
Для додавання елемента керування кнопка до вікна програми з графічними елементами, яке створене мовою Python з використанням модуля tkinter, використовують команду
8
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
btn.pack()
window= Tk()
window.mainloop()
btn = tkinter.Button(window, text = 'ok', command = btn_click)
9
Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджету Button обробник події Натискання на кнопку?
10
Оберіть команду для створення вікна попередження
11
Оберіть команду для створення вікна оповіщення про помилку
12
Встановіть відповідність
<Button-1>
клацання середньою кнопкою миші
<Button-2>
рух миші
<Button-3>
клацання лівою кнопкою миші
<Double-Button-1>
клацання правою кнопкою миші
<Motion>
подвійне клацання лівою кнопкою миші
Рефлексія від 41 учня
Сподобався:
Так: 29
Ні: 12
Зрозумілий:
Так: 27
Ні: 14
Потрібні роз'яснення:
Ні: 28
Так: 13