Тест:

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тест призначений для перевірки зань учнів з теми: "Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта"

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Бажаємо успіхів!

1

1 з 12 балів

Для чого призначено середовище Scratch?

2

1 з 12 балів

Як у середовищі Scratch називають виконавців? (відповідь ввести англійською мовою)

3

2 з 12 балів

Які властивості мають виконавці?

4

2 з 12 балів

В якому розділі можна переглянути значення властивостей об’єкта?

5

2 з 12 балів

Встановіть відповідність кнопок на панелі інструментів розділу Спрайти.

Кнопка
Призначення
1

0401gdpg-ebe3-71x78.png

А

обрати готовий об’єкт з бібліотеки спрайтів

2

0401gdpy-4560-71x78.png

Б

намалювати у графічному редакторі, убудованому в середовище Scratch

3

0401gdqt-7835-71x76.png

В

уставити з файла

4

0401gdrb-f777-71x77.png

Г

сфотографувати камерою, підключеною до комп’ютера

6

2 з 12 балів

Які властивості має Сцена?

7

2 з 12 балів

Які існують команди змінення значень?

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Дякуємо!

Рефлексія від 24 учнів

Сподобався:

0

Так: 21

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 20

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 20

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

197

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

177

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

314

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні

Поняття про об’єкт у програмуванні

158

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

203

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

261

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

914

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

472

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас