Конструктор тестів
1
Вкажіть на кнопку Вставити об'єкт з файла
2
Вкажіть на Контейнер команд виділеної групи у вікні середовища Скретч
3
Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.
Запитання №4 Пошук на зображенні
Запитання №5 На встановлення відповідності
Запитання №6 Пошук на зображенні
Запитання №7 Пошук на зображенні
Запитання №8 З кількома правильними відповідями
Запитання №9 Пошук на зображенні
Запитання №10 Пошук на зображенні
Рефлексія від 323 учнів
Сподобався:
Так: 288
Ні: 35
Зрозумілий:
Так: 251
Ні: 72
Потрібні роз'яснення:
Ні: 238
Так: 85