Конструктор тестів
1
Стандартні команди мови Python можна доповнити додатковими командами, які об’єднано в модулі.
2
Одна правильна відповідь.
Як підключити додатковий модуль до програми Python?
3
Оберіть правильну відповідь у тексті.
Модулі оголошуються [в кінці програми, в середині програми, будь-де в програмі, на початку програми]
4
Одна правильна відповідь.
Як здійснити доступ до команди додаткового модуля?
5
Встановіть відповідність між функцією модулю random та її описом
random.randint(a, b)
використовується для генерування випадкового цілого числа
random.random()
використовується для генерування випадкового числа від 0 до 1
random.choice([a, b])
використовується для вибору випадкового значення зі списку
використовується для генерування випадкового числа від 0 до 10
6
Оберіть правильну відповідь у тексті.
Модуль створення векторної графіки у мові Python - [math, turtle, tkinter]
7
Команди, які входять до модуля turtle, дозволяють у програмі управляти деяким об’єктом.
8
Встановіть відповідність між командами та їх значеннями
turtle.forward(x)
Пройти вперед x пікселів
turtle.backward(x)
Пройти назад x пікселів
turtle.left(x)
Повернутись ліворуч на x градусів
turtle.right(x)
Повернутись праворуч на x градусів
Залишати слід під час руху
9
Встановіть відповідність між командами та їх значеннями
turtle.penup()
Не залишати слід під час руху
turtle.pendown()
Залишати слід під час руху
turtle.color()
Установити колір
turtle.width()
Установити товщину лінії
turtle.width()
10
Встановіть відповідність між командами та їх значеннями
turtle.shape(x)
Змінити значок виконавця (ꞌarrowꞌ, ꞌturtleꞌ, ꞌcircleꞌ, ꞌsquareꞌ, ꞌtriangleꞌ, ꞌclassicꞌ)
turtle.stamp()
Намалювати копію виконавця в поточному місц
turtle.goto(x, y)
Перемістити виконавця в точку (x, y)
Змінити значок виконавця (ꞌarrowꞌ, ꞌturtleꞌ, ꞌcircleꞌ, ꞌsquareꞌ, ꞌtriangleꞌ, ꞌclassicꞌ)
Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0