Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Ключ до кожної дитини: сучасний підхід до підготовки дітей з ООП до успішного навчання
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів

25.11.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Пройти тестування. Бажаю успіху!!!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Пройти тестування. Бажаю успіху!!!

Тест містить питання скопійовані з: І7. Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

1

1 з 20 балів

Вкажіть команду для підключення додаткового модуля в середовищі Python

2

1 з 20 балів

Вкажіть назву модуля для створення векторних зображень в середовищі Python

3

1 з 20 балів

Команда turtle.forward(x) означає -

4

1 з 20 балів

Команда turtle.goto(x, y) означає -

5

1 з 20 балів

Команда turtle.width() означає -

6

1 з 20 балів

Команда turtle.shape(x) означає -

7

1 з 20 балів

Команда turtle.color() означає -

8

1 з 20 балів

Команда turtle.pendown() означає -

9

1 з 20 балів

Команда turtle.right(x) означає -

10

1 з 20 балів

Команда turtle.backward(x) означає -

11

1 з 20 балів

Команда turtle.penup() означає -

12

1 з 20 балів

Команда turtle.left(x) означає -

13

1 з 20 балів

Команда math.fabs(x) означає -

14

1 з 20 балів

Команда math.factorial(x) означає -

15

1 з 20 балів

Команда math.celi(x) означає -

16

1 з 20 балів

Команда math.sqrt(x) означає -

17

1 з 20 балів

Команда random.choise([‘а’, ‘о’, ‘у’, ‘е’, ‘и, ‘і’, ‘ї’, ‘я’, ‘ю’,]) означає -

18

1 з 20 балів

Команда random.randint(a,b) означає -

19

1 з 20 балів

Команда random.random() означає -

20

1 з 20 балів

Вкажіть результат виконання команди math.celi(7.2)

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 14

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 13

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 14

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

334

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Створення графічних примітивів

Створення графічних примітивів

213

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

212

Аватар профіля Склярова Ніна Микитівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Відображення базових графічних примітивів

Відображення базових графічних примітивів

236

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
8 клас

20 грн

Графічні примітиви об’єкта Canvas

Графічні примітиви об’єкта Canvas

270

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

50 грн

Модуль "Графічний дизайн"

Модуль "Графічний дизайн"

100

Аватар профіля Тяжко Жанна Михайлівна
Інформатика
10—11 клас

83 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3194

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1815

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

1000

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

915

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

557

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

440

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑