Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Новий порядок підвищення кваліфікації педагогічних працівників: що змінилося, коли та як діяти керівнику закладу освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів. Структура програми.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
Опис, який учні побачать перед початком тестування
  • Перед виконанням тестування рекоментую опрацювати § 26 (ст.168-171)

1

1 з 21 бала

Клас - це:

2

1 з 21 бала

Успадкування - це:

3

1 з 21 бала

Позначте рядок, у якому наведено заголовок конструктора класу.

4

3 з 21 бала

Позначте основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування.

5

3 з 21 бала

Список параметрів при виклику метода __init__ список атрибутів у заголовку метода повинні мати однакові:

6

4 з 21 бала

Установіть відповідність між поняттями і їх означеннями.

1

Клас

А

опис об’єктів певного типу

2

Об’єкт

Б

екземпляр певного класу

3

Метод __init__

В

конструктор класу

4

Параметр self

Г

перший параметр у списку усіх параметрів методу __init__, потрібний для зв’язку з конкретним об’єктом

7

4 з 21 бала

Складіть правильні висловлювання.

1

Атрибути класу - це

А

імена змінних, в яких зберігаються значення властивостей об’єктів

2

Описати конкретний об’єкт означає

Б

визначити для нього значення атрибутів

3

Метод __

В

автоматично виконується при створенні кожного нового екземпляра на базі класу

4

Опис класу розташовується

Г

на початку коду програми

8

4 з 21 бала

Установіть відповідність між фрагментами коду і їх призначенням.

1

class Dog(Animal):

def voice(self):

print(self.name, 'Гав-гав')

А

Опис класу-нащадка

2

dog1 = Dog('Сірко')

Б

Створення екземпляра класу-нащадка

3

dog1.voice()

В

Виклик методу класу-нащадка

4

class Animal():

def __init__ (self, name):

self.name = name

Г

Опис базового класу

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Сподіваюсь результат відповідає твоїм очікуванням!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

251

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

Поняття об’єкта в мові програмування, його властивостей і методів

312

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

20 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

198

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.

210

Аватар профіля Гузенко Карина Григорівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об'єкта

316

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні

Поняття про об’єкт у програмуванні

159

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3094

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1727

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

927

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

698

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

485

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

373

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас