Тест:

Події у Scratch

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Пригадай Тему 18 твого підручника. За її змістом пройди тестування!

Успіхів тобі!

1

1 з 24 балів

Величина, яка може набувати певних значень

2

1 з 24 балів

Якої категорії у блоках Scratch не існує

3

1 з 24 балів

Вони дають змогу здійснювати логічні операції зі змінними (додавати, віднімати, порінвювати...)

4

3 з 24 балів

Оберіть всі команди, що є в категорії Датчики:

5

1 з 24 балів

Що показує ця частина вікна Scratch:

0900ztsz-28f3-252x60.png

6

1 з 24 балів

Як називається ця катергорія блоків Scratch

0900zttd-dea4-290x595.png

7

4 з 24 балів

Оберіть всі варіанти, що є подією

8

1 з 24 балів

Оберіть подію, яка розпочнеться, коли натиснуто певну клавішу

9

1 з 24 балів

Оберіть подію, яка розпочнеться, коли виконавець отримає повідомлення від іншого виконавця

10

1 з 24 балів

Оберіть подію, яка розпочнеться, коли обрано поточного виконавця

11

1 з 24 балів

За допомогою якої категорії ми можемо запустити певні дії якщо виконавець торкнеться до вказіввника або певного кольору (окрім категорії Події). Напишіть назву категорії

12

1 з 24 балів

Що можна зробити за допомогою цієї величини:

0900ztva-ca9d-82x48.png

13

1 з 24 балів

Що можна зробити за допомогою цієї величини:

0900ztw3-fff2-84x42.png

14

1 з 24 балів

Що можна зробити за допомогою цієї величини:

0900ztw1-2bbd-69x45.png

15

1 з 24 балів

Що можна зробити за допомогою цієї величини:

0900ztwb-2a0d-141x51.png

16

2 з 24 балів

Яке число треба вписати в "Напрям", щоб спрайт рухався вперед (вправо)

17

2 з 24 балів

Напишіть, як підписана частина вікна у Scratch, де ми можемо збільшити або зменшити спрайт

0900ztxk-500e-492x118.jpg

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 7

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 7

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 7

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

283

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

222

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Лінійні проекти у Scratch

Лінійні проекти у Scratch

214

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
7 клас

40 грн

Алгоритми з повторенням та Scratch

Алгоритми з повторенням та Scratch

217

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми та розгалуження у Scratch

Алгоритми та розгалуження у Scratch

66

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
5—6 клас

20 грн

Дії над об’єктами в Scratch

Дії над об’єктами  в Scratch

264

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3143

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1770

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

971

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

778

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

528

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

414

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас