Мета: закріпити вміння і навички учнів з теми “Події у Scratch"
Конструктор тестів
Мета: закріпити вміння і навички учнів з теми “Події у Scratch"
Мета: закріпити вміння і навички учнів з теми “Події у Scratch"
1
Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні клавіши пропуск?

2
Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні «прапорця»?

3
На який час затримається переміщення об’єкта на сцені?

4
Яку з команд потрібно використати для зупинки всіх запущених скриптів?

5
Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

6
Що буде результатом виконання даної команди?

7
Яка подія запустить виконання даної програми?

8
Визначте категорії програмних блоків з їх описом дій:

Перевірка умов та цикли

Відтворення звуку та звукових файлів

Обробка подій

Керування виглядом спрайтів

Рух спрайтів, зміна напряму та позиції
9
Які бувають властивості об'єктів?
10
Позначте цифрою поле, в якому можна змінити назву об'єкта (спрайта)?

11
Що серед запропонованих тверджень може бути подією?
Виберіть декілька відповідей
12
Позначте цифрою поле, в якому можна змінити розмір об'єкта (спрайта)?

13
Позначте цифрою поле, в якому можна повернути об'єкт (спрайт)?

Рефлексія від 156 учнів
Сподобався:
Так: 117
Ні: 39
Зрозумілий:
Так: 123
Ні: 33
Потрібні роз'яснення:
Ні: 117
Так: 39