Тест:

Поняття Події. Види Подій.  (6 Клас)

14.04.2020
2 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):
Мета: закріпити вміння і навички учнів з теми “Поняття події. Види подій”; перевірити рівень засвоєння знань з даної теми.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Опис, який учні побачать перед початком тестування
Мета: закріпити вміння і навички учнів з теми “Поняття події. Види подій”; перевірити рівень засвоєння знань з даної теми.

1

1 з 12 балів

Яку з команд потрібно використати для призупинення проекту на деякий час?

2

1 з 12 балів

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні клавіши пропуск?

3

1 з 12 балів

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні «прапорця»?

4

1 з 12 балів

На який час затримається переміщення об’єкта на сцені?

5

1 з 12 балів

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при зміні рівня гучності?

6

1 з 12 балів

Яку з команд потрібно використати для зупинки всіх запущених скриптів?

7

1 з 12 балів

Яку з подій потрібно використати для того щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

8

1 з 12 балів

Яку з команд потрібно використати для створення клона?

9

1 з 12 балів

Що буде результатом виконання даної команди?

10

1 з 12 балів

Яка з груп команд використовується в середовищі Скретч для того щоб отримати поле для введення даних в програмі?

11

1 з 12 балів

Яка подія запустить виконання даної програми?

12

1 з 12 балів

Визначте категорії програмних блоків з їх описом дій:

1

А

Перевірка умов та цикли

2

Б

Відтворення звуку та звукових файлів

3

В

Обробка подій

 

4

Г

Керування виглядом спрайтів

5

Ґ

Рух спрайтів, зміна напряму та позиції

Рефлексія від 1 182 учнів

Сподобався:

0

Так: 1005

Ні: 177

Зрозумілий:

0

Так: 905

Ні: 277

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 890

Так: 292

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Поняття події. Види подій

Поняття події. Види подій

279

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

33 грн

3.2.Поняття події. Види подій

3.2.Поняття події. Види подій

190

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
6 клас

19 грн

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.

272

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Види подій

Види подій

149

Аватар профіля Жданова Анжеліка Миколаївна
Алгебра
9 клас

33 грн

Поняття про об'єкт у програмуванні. Поняття та види події

Поняття про об'єкт у програмуванні. Поняття  та види події

168

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

6 клас. Поняття про об’єкт у програмуванні. Поняття події.

6 клас. Поняття про об’єкт у програмуванні. Поняття події.

137

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3066

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1706

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

893

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

673

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

460

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

353

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас