Тест перевірить твої знання з програмування у Скретч. Він містить 30 питань, частину з яких ти вже проходив/ла в 5 класі.
Зверни увагу, що у тесті кожне питання може містити від одного до всіх правильних відповідей. Читай уважно!!!
Під час тестування є можливість повернутись до попереднього питання, а також перепригнути на наступне.
1
Встанови відповідність

Скрипт

Група команд

Спрайт

Команда
2
Види циклічних алгоритмів
3
Познач на зображенні сцену
4
Познач на зображенні поле спрайтів
5
Познач на зображенні групи команд
6
Познач на зображенні контейнер
7
Якою кнопкою можна зупинити виконання будь-якого алгоритму?
8
Спрайт у середовищі програмування Scratch - це:
9
Скрипт у середовищі програмування Scratch - це:
10
Напиши, як називається базова алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, які виконуються одна за одною
11
Як називається базова алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд
12
Як називається базова алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови?
13
Встанови відповідність між командами та алгоритмічною структурою
Скрипт лінійного алгоритму

Команда розгалуження неповної форми

Цикл з умовою

Команда розгалуження повної форми

Цикл з лічильником

14
Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вниз?
15
Що буде результатом виконання програми
16
Вкажи на зовнішній цикл
17
Який тип алгоритмів зображений на малюнку
18
Величина, значення якої може змінюватися
19
Встанови послідовність команд для створення нової змінної
Відкрити групу блоків Змінні
Ввести в полі ім'я нової змінної
Натиснути на кнопку Створити змінну
Натиснути кнопку Ок
Вибрати один із перемикачів (для усіх спрайтів, або тільки для цього спрайта)
20
Вкажи, що відбувається зі спрайтом, що працює за таким скриптом:

21
Яка подія призводить до завершення програми?

22
Перетягніть в ліву колонку команди для створення циклів, а в праву - команди для створення розгалуження
23
Вкажи на умову циклу з передумовою
24
Проаналізуй скрипт і заповни пропуски в тексті.

Зовнішній цикл виконається [2 рази, 3 рази, 5 разів].
Внутрішній цикл виконається [5 разів, 10 разів, 3 рази].
У результаті виконання програми виконавець переміститься на [20 кроків, 30 кроків, 10 кроків].
25
Вибери правильне визначення.
Вкладені розгалуження — це фрагмент алгоритму, в якому
26
Знайди в списку результат виконання програми, якщо жодну клавішу не натиснуто.

27
Фрагмент алгоритму, у якому серед команд тіла циклу є інші цикли, має назву
28
Обери, які з властивостей мають спрайти
29
Вкажи імена всіх образів спрайта "Ball
"
30
Вкажи на кнопку, за допомогою якої можна завантажити з комп'ютера власний спрайт
Для отримання оцінки звернись до вчителя!
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0