Тест:

Підсумковий тест з теми: "Алгоритми і програми (6 клас)"

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):


Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест перевірить твої знання з програмування у Скретч. Він містить 30 питань, частину з яких ти вже проходив/ла в 5 класі.
Зверни увагу, що у тесті кожне питання може містити від одного до всіх правильних відповідей. Читай уважно!!!
Під час тестування є можливість повернутись до попереднього питання, а також перепригнути на наступне.

1

0.5 з 12 балів

Встанови відповідність

1

0200zhhk-314e-300x324.png

А

Скрипт

2

0200zhhp-7d94-212x280.jpg

Б

Група команд

3

0200zhhs-1923-131x56.jpg

В

Спрайт

4

0200zhhw-bf2b-59x114.jpg

Г

Команда

2

0.2 з 12 балів

Види циклічних алгоритмів

3

0.2 з 12 балів

Познач на зображенні сцену

4

0.2 з 12 балів

Познач на зображенні поле спрайтів

5

0.2 з 12 балів

Познач на зображенні групи команд

6

0.3 з 12 балів

Познач на зображенні контейнер

7

0.2 з 12 балів

Якою кнопкою можна зупинити виконання будь-якого алгоритму?

8

0.2 з 12 балів

Спрайт у середовищі програмування Scratch - це:

9

0.2 з 12 балів

Скрипт у середовищі програмування Scratch - це:

10

0.3 з 12 балів

Напиши, як називається базова алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, які виконуються одна за одною

11

0.5 з 12 балів

Як називається базова алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд

12

0.5 з 12 балів

Як називається базова алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови?

13

0.8 з 12 балів

Встанови відповідність між командами та алгоритмічною структурою

1

Скрипт лінійного алгоритму

А

04020xbo-8da0-148x109.jpg

2

Команда розгалуження неповної форми

Б

04020xby-361e-150x112.jpg

3

Цикл з умовою

В

04020xbl-590e-243x179.jpg

4

Команда розгалуження повної форми

Г

04020xbs-74c5-140x146.jpg

5

Цикл з лічильником

Ґ

04020xc0-f249-155x108.jpg

14

0.5 з 12 балів

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вниз?
04020xes-79ca-411x329.png

15

0.5 з 12 балів

Що буде результатом виконання програми
04020xif-f6b5-428x622.jpg

16

0.3 з 12 балів

Вкажи на зовнішній цикл
04020xki-caf4-920x499.jpg

17

0.2 з 12 балів

Який тип алгоритмів зображений на малюнку
04020xkn-40c5-294x624.jpg

18

0.3 з 12 балів

Величина, значення якої може змінюватися

19

0.8 з 12 балів

Встанови послідовність команд для створення нової змінної

Відкрити групу блоків Змінні

Ввести в полі ім'я нової змінної

Натиснути на кнопку Створити змінну

Натиснути кнопку Ок

Вибрати один із перемикачів (для усіх спрайтів, або тільки для цього спрайта)

20

0.5 з 12 балів

Вкажи, що відбувається зі спрайтом, що працює за таким скриптом:

06014ehw-0900-357x252.png

21

0.5 з 12 балів

Яка подія призводить до завершення програми?

06014i91-c889-332x368.png

22

0.8 з 12 балів

Перетягніть в ліву колонку команди для створення циклів, а в праву - команди для створення розгалуження

23

0.3 з 12 балів

Вкажи на умову циклу з передумовою

24

1 з 12 балів

Проаналізуй скрипт і заповни пропуски в тексті.

0600bfyw-d731-218x184.png

Зовнішній цикл виконається         [2 рази, 3 рази, 5 разів].

Внутрішній цикл виконається          [5 разів, 10 разів, 3 рази].

У результаті виконання програми виконавець переміститься на           [20 кроків, 30 кроків, 10 кроків].

25

0.3 з 12 балів

Вибери правильне визначення.

Вкладені розгалуження — це фрагмент алгоритму, в якому

26

0.2 з 12 балів

Знайди в списку результат виконання програми, якщо жодну клавішу не натиснуто.

0600bgin-cbec-381x317.png

27

0.2 з 12 балів

Фрагмент алгоритму, у якому серед команд тіла циклу є інші цикли, має назву

28

0.5 з 12 балів

Обери, які з властивостей мають спрайти

29

0.5 з 12 балів

Вкажи імена всіх образів спрайта "Ball0601lhbw-1cb8-940x451.jpg"

30

0.3 з 12 балів

Вкажи на кнопку, за допомогою якої можна завантажити з комп'ютера власний спрайт

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Для отримання оцінки звернись до вчителя!

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 2

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" для учнів 6 класу

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" для учнів 6 класу

190

Аватар профіля Shinjagina Lena
Інформатика
6 клас

35 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми" 6 клас (НУШ)

Підсумковий тест з теми "Алгоритми і програми" 6 клас (НУШ)

134

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
6 клас

30 грн

Алгоритми та програми. Підсумковий тест з теми. 6 кл.

Алгоритми та програми. Підсумковий тест з теми. 6 кл.

184

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
6 клас

83 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" 5 клас

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми"   5 клас

185

Аватар профіля Shinjagina Lena
Інформатика
5 клас

35 грн

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" 9 клас

Підсумковий тест з теми "Алгоритми та програми" 9 клас

87

Аватар профіля Дмитро Ігорович Сніцар
Інформатика
9 клас

30 грн

Підсумковий тест на тему "Алгоритми і програми" (9 клас)

Підсумковий тест на тему "Алгоритми і програми" (9 клас)

201

Аватар профіля Мельник Сніжана Валеріївна
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3182

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1807

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

994

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

891

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

548

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

433

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑