Тест:

Підсумковий тест. Scratch.

02.05.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Опис, який учні побачать перед початком тестування

1

1 з 43 балів

Scratch -це...

2

1 з 43 балів

У Scratch виконавець називається:

3

1 з 43 балів

Алгоритмічна структура призначена для багаторазового виконання набору команд - це:

4

1 з 43 балів

У якій вкладці програми Scratch знаходяться блоки циклів?

5

1 з 43 балів

Якщо задача має кілька варіантів розв'язання, залежно від виконання деякої умови, то використовують алгоритмічну структуру...

6

1 з 43 балів

Вкажіть на малюнку конструкцію для організації повного розгалуження в середовищі Scratch

7

1 з 43 балів

На малюнку зображено блок-схему вказівки:0402i5pw-0406-564x275.jpg

8

3 з 43 балів

Базовими алгоритмічними структурами є:

9

1 з 43 балів

Що таке змінна?

10

1 з 43 балів

Івась на уроці інформатики написав таку програму для котика. Через скільки секунд зупиниться котик?

0200v4qk-4fc8-206x263.png

11

3 з 43 балів

Які з наведених блоків мають відношення до циклу?

12

2 з 43 балів

Які є форми розгалуження?

13

4 з 43 балів

Встановити відповідність між блоком та скриптом, до якого він належить. Оберіть правильну відповідь:

1

0200v5tl-f856-194x45.png

А

Оператори

2

0200v5to-18bb-117x37.png

Б

Керувати

3

0200v5tr-d4c2-145x63.png

В

Події

4

0200v5tu-06f4-135x89.png

Г

Датчики

14

1 з 43 балів

Виберіть на зображенні "Сцену"

15

1 з 43 балів

Вкажіть на "Команди"

16

1 з 43 балів

Вкажіть на "Поле для складання скриптів"

17

1 з 43 балів

На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

0200v5z7-e872-179x203.png

18

1 з 43 балів

Скільки команд розміщено у тілі циклу з лічильником на малюнку?

0300bov6-7363-269x184.png

19

1 з 43 балів

На скільки кроків переміститься виконавець в результаті виконання скрипту на малюнку?

0300bovn-04d7-261x200.png

20

1 з 43 балів

На скільки кроків переміститься виконавець в результаті виконання скрипту на малюнку?

0300bowq-e244-216x200.png

21

1 з 43 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

22

1 з 43 балів

Додати та вибрати спрайт в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

23

1 з 43 балів

Додати та вибрати ТЛО в середовищі Скретч-онлайн відбувається за допомогою інструмента

24

1 з 43 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова хибна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

25

1 з 43 балів

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт в результаті виконання такого алгоритму?

26

1 з 43 балів

Виконавця алгоритму в програмі Scratch називають...

27

1 з 43 балів

Окрема вказівка для виконавця - це...

28

1 з 43 балів

Алгоритм - це...

29

3 з 43 балів

Базовими алгоритмічними структурами є:

30

1 з 43 балів

Яка програма є середовищем для виконання алгоритмів?

31

1 з 43 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента:

32

1 з 43 балів

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт в результаті виконання такого алгоритму?

33

1 з 43 балів

Яку кнопку потрібно натиснути, щоб зупинити програму у Scratch?

Рефлексія від 49 учнів

Сподобався:

0

Так: 44

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 32

Ні: 17

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 37

Так: 12

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий тест Цикли та умовні розгалуженняв алгоритмах (Scratch)

Підсумковий тест  Цикли та умовні розгалуженняв алгоритмах (Scratch)

30

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
5 клас

50 грн

5 клас. Scratch (підсумковий)

5 клас. Scratch (підсумковий)

180

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

35 грн

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

270

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

280

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
5—6 клас

83 грн

Тест на тему: Лінійні алгоритми в середовищі Scratch 3

Тест на тему: Лінійні алгоритми в середовищі Scratch 3

227

Аватар профіля Сидоренко Сергій Юрійович
Інформатика
5 клас

33 грн

Тест на тему: Циклічні алгоритми в середовищі Scratch 3

Тест на тему: Циклічні алгоритми в середовищі Scratch 3

213

Аватар профіля Сидоренко Сергій Юрійович
Інформатика
5 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3047

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

451

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас