Конструктор тестів
1
Комп'ютерна графіка це...
2
Тривимірна графіка - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів і інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для:
3
Blender - це...
4
Вкажіть ярлик програми Blender
5
Для того, щоб обертати сцену, потрібно
6
Для масштабування робочої області програми потрібно
7
Дублювання об'єкту - це...
8
Щоб виділити декілька об'єктів:
9
Вкажіть гарячу клавішу для масштабування об'єктів у Blender
10
Екструдувати - це
11
Якою клавішею вмикають режим екструдування?
12
Вкажіть гарячу клавішу для обертання об'єктів у Blender
13
Який режим потрібно увімкнути для екструдування?
14
Якою кнопкою можна створити UV-сферу?
15
Об’єкт, який при запуску програми Blender по замовчуванню розташований у вікні 3D-вигляду
16
Що може містити сцена?
17
Що таке 3D-рендеринг?
18
Що таке візуалізація?
19
Де використовують 3D-візуалізацію?
20
До одного об'єкта можна застосувати декілька матеріалів, як і один матеріал можна застосувати до різних об'єктів?
21
Який редактор використовується в Blender для роботи з текстурами?
22
Що використовується для відображення двовимірної текстури на тривимірному об'єкті?
23
Як додати джерело освітлення на сцену?
24
Встановіть правильну послідовність дій для налаштування камери за стеженням за конкретним об'єктом:
Виділити об'єкт стеження
Вибрати меню Object => Track => Track to Constraint
Виділити камеру
25
Встановіть відповідність між терміном та його визначенням:
Тривимірне моделювання
зоровий об'ємний прообраз певного об'єкта.
3D-графіка
процес створення тривимірної моделі об'єкта.
Тривимірна модель
розділ комп'ютерної графіки, який присвячено методам створення зображень або відео шляхом моделювання об'ємних об'єктів у тривимірному просторі.
26
Що утворюється набором поверхонь, які називаються полігонами і поєднані ребрами та вершинами?
27
Як називають тривимірний об'єкт в 3D- моделюванні?
28
Встановіть правильну послідовність етапів створення тривимірного зображення.
Налаштування освітлення і камер
Моделювання
Постобробка, або композитинг
Рендеринг
Текстурування
Анімація
29
Оберіть ПЗ для роботи з тривимірною графікою з відкритою ліцензією.
30
ПЗ із тривимірного моделювання НЕ дозволяють працювати із глобальними координатами, тобто єдиними для всіх об'єктів у вашій сцені, та локальними - індивідуальними для вибраного об'єкта.
31
Встановіть відповідність між назвами проєкцій та їхніми описами.
Паралельна проєкція
множина променів, що проєктують, спрямовується паралельно один одному.
Центральна проєкція
промені, що проєктують, виходять з однієї точки.
32
Достатньо повільний процес візуалізації, що використовується при створенні відео.
33
Хто створив і очолив Blender Foundation у 2002 році?
34
Основними елементами меш-об'єкта є:
35
Оберіть меш-об'єкт, якого не існує в Blender.
36
Встановіть відповідність між назвою інструменту та його призначенням.
Bevel
Створення симетричних тривимірних об'єктів.
Smooth
Скошування гострих кутів, надання об'єкту більш реалістичних форм.
Warp
Використовують для деформації об'єкта.
Mirror
Згладжування ребристих поверхонь.
37
Послідовність графічно відображених (відрендерених) зображень, які формують відеоряд - це ...
Рефлексія від 85 учнів
Сподобався:
Так: 61
Ні: 24
Зрозумілий:
Так: 57
Ні: 28
Потрібні роз'яснення:
Ні: 67
Так: 18