Конструктор тестів
1
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
root.mainloop()
root = Tk()
btn.pack()
btn = Button(root, text = 'ok', command = btn_click)
2
Компонент Label застосовується:
3
Компонент Button застосовується:
4
Компонент Entry застосовується:
5
Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?
6
Відновіть порядок операторів в обробнику події def b1_click(), призначених для подвоєння числа, що вводиться до текстового поля е1, і виведення результату до поля е2.
entry2.insert(0, str(b))
a = float(entry1.get())
b = a ** 2
entry2.delete(0, END)
7
Набір графічних компонентів містить модуль:
8
Який із операторів створює вікно програми?
9
Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?
10
Установіть відповідність між операторами (1–4) та їх призначенням (А–Г).
from tkinter import*
Встановлення розмірів вікна
root.geometry('250x150')
Встановлення заголовка вікна
root.title ('Hello')
Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів
root = Tk()
Створення порожнього вікна програми
11
Які властивості можна задати під час створення об’єкта Label?
Позначте всі правильні відповіді.
12
Об'єкт - це ...
13
Вплив на об'єкт, що відбувається в програмі - це...
14
Дії, що можуть виконувати об'єкти даного класу - це...
15
Вкажіть порядок операторів, призначених для обчислення суми двох дійсних чисел, які вводяться з клавіатури.
sum=a+b
a=float(input('a=?'))
b=float(input('b=?'))
print('sum=', sum)
Рефлексія від 30 учнів
Сподобався:
Так: 24
Ні: 6
Зрозумілий:
Так: 21
Ні: 9
Потрібні роз'яснення:
Ні: 22
Так: 8