Конструктор тестів
1
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
root.mainloop()
root = Tk()
btn.pack()
btn = Button(root, text = 'ok', command = btn_click)
2
Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджета Button обробник події Натискання на кнопку?
Позначте всі правильні відповіді.
3
Компонент Label застосовується:
4
Компонент Button застосовується:
5
Компонент Entry застосовується:
6
Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?
7
Як вивести до поля об’єкта е1 класу Entry значення змінної а цілого типу?
8
9
Відновіть порядок операторів в обробнику події def b1_click(), призначених для подвоєння числа, що вводиться до текстового поля е1, і виведення результату до поля е2.
entry2.insert(0, str(b))
a = float(entry1.get())
b = a ** 2
entry2.delete(0, END)
10
Набір графічних компонентів містить модуль:
11
Який із операторів створює вікно програми?
12
Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?
13
Установіть відповідність між операторами (1–4) та їх призначенням (А–Г).
from tkinter import*
Встановлення розмірів вікна
root.geometry('250x150')
Встановлення заголовка вікна
root.title ('Hello')
Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів
root = Tk()
Створення порожнього вікна програми
14
Які властивості можна задати під час створення об’єкта Label?
Позначте всі правильні відповіді.
Рефлексія від 38 учнів
Сподобався:
Так: 23
Ні: 15
Зрозумілий:
Так: 22
Ні: 16
Потрібні роз'яснення:
Ні: 27
Так: 11