Тест:

Створення графічного інтерфейсу мовою Python

09.03.2021
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

1

2 з 17 балів

Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою. 

root.mainloop()

root = Tk()

btn.pack()

btn = Button(root, text = 'ok', command = btn_click)

2

1 з 17 балів

Які кроки потрібно виконати для того, щоб прикріпити до віджета Button обробник події Натискання на кнопку?
Позначте всі правильні відповіді.

3

1 з 17 балів

Компонент Label застосовується:

4

1 з 17 балів

Компонент Button застосовується:

5

1 з 17 балів

Компонент Entry застосовується:

6

1 з 17 балів

Як отримати значення з поля об’єкта е1 класу Entry і присвоїти його змінній а цілого типу?

7

1 з 17 балів

Як вивести до поля об’єкта е1 класу Entry значення змінної а цілого типу?

8

1 з 17 балів

Створено об’єкт entry1 із такими атрибутами:

entry1 = Entry(root, textvariable = s, width = 10, font = 'Arial 14')

Позначте всі правильні відповіді.

9

2 з 17 балів

Відновіть порядок операторів в обробнику події def b1_click(), призначених для подвоєння числа, що вводиться до текстового поля е1, і виведення результату до поля е2

entry2.insert(0, str(b))

a = float(entry1.get())

b = a ** 2

entry2.delete(0, END)

10

0.5 з 17 балів

Набір графічних компонентів містить модуль:

11

1 з 17 балів

Який із операторів створює вікно програми?

12

1 з 17 балів

Який із операторів запускає головний цикл обробки подій?

13

2 з 17 балів

Установіть відповідність між операторами (1–4) та їх призначенням (А–Г). 

Оператори
Призначення операторів
1

from tkinter import*

А

Встановлення розмірів вікна

2

root.geometry('250x150')

Б

Встановлення заголовка вікна

3

root.title ('Hello')

В

Підключення модуля, який містить набір графічних компонентів 

4

root = Tk()

Г

Створення порожнього вікна програми

14

1.5 з 17 балів

Які властивості можна задати під час створення об’єкта Label?
Позначте всі правильні відповіді.

Рефлексія від 38 учнів

Сподобався:

0

Так: 23

Ні: 15

Зрозумілий:

0

Так: 22

Ні: 16

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 27

Так: 11

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс Python

Графічний інтерфейс Python

211

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Програмування
10—12 клас та дорослі

20 грн

Графічний інтерфейс в програмі Python

Графічний інтерфейс в програмі Python

191

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

188

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Інтерфейс користувача мовою Python

Інтерфейс користувача мовою  Python

166

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Створення графічних зображень в Python

Створення графічних зображень в Python

35

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Інтерфейс користувача на мові Python. Створення вікон та налаштовування їх властивостей

Інтерфейс користувача на мові Python. Створення вікон та налаштовування їх властивостей

70

Аватар профіля Недовіденко Євгенія Сергіївна
Інформатика
8 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3053

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас