Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Моделювання інтер’єру.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Тест містить питання скопійовані з: § 30. Моделювання інтер’єру..

1

1 з 24 балів

За допомогою якого значка запускається програма Sweet Home 3D?

2

1 з 24 балів

Яке призначення програми Sweet Home 3D?

3

2 з 24 балів

Встановіть відповідність між ділянками вікна програми та їхнім призначенням.

1

Каталог предметів

А

Містить план будинку, на який додають предмети

2

План

Б

Демонструє тривимірне зображення інтер’єру

3

Перелік вибраних предметів

В

Містить перелік предметів, доданих до плану

4

Сцена

Г

Містить моделі предметів, які можна використати під час проектування інтер’єру

4

1 з 24 балів

В якій ділянці вікна Sweet Home 3D вибирають предмети для додавання на план будинку?

5

2 з 24 балів

Що відбудеться, якщо перетягти предмет з каталогу предметів на план?

6

2 з 24 балів

Які властивості доданих на план предметів змінюють за допомогою маркерів біля кутів прямокутника, що зображує предмет?

7

4 з 24 балів

Зазначте призначення кутових маркерів предмета на плані.

1

1

А

Змінення довжини і ширини предмета

2

2

Б

Змінення висоти предмета

3

3

В

Поворот предмета

4

4

Г

Підняття предмета над підлогою

8

1 з 24 балів

За допомогою якої кнопки на панелі інструментів вмикається режим Переміщення планом?

9

1 з 24 балів

За допомогою якої кнопки на панелі інструментів вмикається режим вибору об’єктів?

10

1 з 24 балів

Яке призначення кнопки на панелі інструментів?

11

2 з 24 балів

Способи вилучення з плану зайвого предмету?

12

3 з 24 балів

Щоб зберегти розроблений план, треба вибрати ...

13

3 з 24 балів

Встановіть відповідність

Кнопка
Призначення
1

0402rfkk-d8fb-55x34.png

А

зміна масштабу

2

0402rfkq-09a4-27x33.png

Б

підлога

3

0402rfkz-0f05-36x32.png

В

стіна

Рефлексія від 7 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 5

Так: 2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Моделювання

Моделювання

190

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Моделювання

Моделювання

437

Аватар профіля Леонтьєв Дмитро Олександрович
Інформатика
6 клас

33 грн

Стилі інтер'єру

Стилі інтер'єру

251

Аватар профіля Василенко Галина Григорівна
Трудове навчання
8—9 клас

25 грн

Інтер'єр оселі

Інтер'єр оселі

234

Аватар профіля Свердлюк Світлана Михайлівна
Технології
6 клас

30 грн

Модель і моделювання. Етапи комп’ютерного моделювання

Модель і моделювання. Етапи комп’ютерного моделювання

265

Аватар профіля Нікішина Катерина Іванівна
Інформатика
9—12 клас та I—II курси

41 грн

Моделі та моделювання

Моделі та моделювання

44

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
6 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3072

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1710

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

908

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

678

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

464

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

358

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас