Конструктор тестів
1
Для чого потрібні змінні?
2
Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається
3
Які типи даних можуть зберігатися в змінних?
4
Що відбувається із попереднім значенням змінної, якщо присвоїти їй нове значення?
5
У проекті використовується змінна «лічильник», значення якої – кількість кроків. Які блоки потрібно використати, щоб скинути значення змінної при натисненні на кнопку В? Наприклад, щоб почати лічити з початку.
6
Який блок слід обрати для того, щоб зменшувати змінну «Очки» у грі при натисненні на кнопку А?
7
Які з перерахованих варіантів є властивостями змінної?
8
Вкажіть, що є назвою змінної:

9
Що є значенням змінної:

10
Що буде результатом виконання програми?

11
Що буде результатом виконання програми?
12
За допомогою якої команди ми створюємо змінну в середовищі Micro:bit
Рефлексія від 21 учня
Сподобався:
Так: 20
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 14
Ні: 7
Потрібні роз'яснення:
Ні: 15
Так: 6