Конструктор тестів
1
Для чого потрібні змінні?
2
Величина, яка має одне й те саме значення в будь-які моменти часу, називається
3
Які типи даних можуть зберігатися в змінних?
4
Що відбувається із попереднім значенням змінної, якщо присвоїти їй нове значення?
5
У проекті використовується змінна «лічильник», значення якої – кількість кроків. Які блоки потрібно використати, щоб скинути значення змінної при натисненні на кнопку В? Наприклад, щоб почати лічити з початку.
6
Який блок слід обрати для того, щоб зменшувати змінну «Очки» у грі при натисненні на кнопку А?
7
Які з перерахованих варіантів є властивостями змінної?
8
Вкажіть, що є назвою змінної:

9
Якого типу змінна:

10
Що буде результатом виконання програми?

11
Яке значення змінної буде при температурі 21⁰С?

12
Яке значення буде в змінній Результат після виконання програми? 
Рефлексія від 201 учня
Сподобався:
Так: 167
Ні: 34
Зрозумілий:
Так: 133
Ні: 68
Потрібні роз'яснення:
Ні: 154
Так: 47