Тест:

Lazarus. Робота з графічними примітивами.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 12 балів

З яким кутом форми збігається початок координат у середовищі Lazarus?

2

1 з 12 балів

Яку команду потрібно виконати для установки кольору точки з координатами?

3

1 з 12 балів

Де міститься компоненти, які використовуються для розміщення графічних об'єктів?

4

2 з 12 балів

Встановіть відповідність значення та властивості для компонента Фігура, що визначають колір і стиль контуру та внутрішньої області.

Властивість
Значення
1

Pen.Color

А

Колір контуру

2

Pen.Width

Б

Товщина контуру

3

Brush.Color

В

Колір заливки внутрішньої області

4

Brush.Style

Г

Стиль заливки внутрішньої області

5

Pen.Style

Ґ

Стиль лінії контуру

5

2 з 12 балів

Встановіть відповідність між значенням та командами для створення графічних примітивів.

Команди
Значення
1

Canvas.MoveTo

А

Вибір на формі точки, з якої буде розпочинатися малювання ліній

2

Canvas.LineTo

Б

Малювання відрізка

3

Canvas.Rectangle

В

Малювання прямокутника

4

Canvas.Ellipse

Г

Малювання еліпса

5

Canvas.Pie

Ґ

Малювання замкненої фігури 

6

1 з 12 балів

Кнопка для розміщення Фігуру на формі...

7

2 з 12 балів

Встановіть відповідність для зміни форми об`єкта ТShape.

1

Коло

А

stCircle

2

Еліпс

Б

stEllipse

3

Квадрат

В

stSquare

4

Трикутник

Г

stTriangle

5

Прямокутник

Ґ

stRectangle

6

Зірка

Д

stStar

8

2 з 12 балів

Яку властивість об'єкта Фігура (Shape) потрібно використати, щоб визначити її форму?

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Створення графічних примітивів

Створення графічних примітивів

199

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Відображення базових графічних примітивів

Відображення базових графічних примітивів

225

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
8 клас

20 грн

Графічні примітиви об’єкта Canvas

Графічні примітиви об’єкта Canvas

260

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

50 грн

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

Поняття про модуль. Створення графічних примітивів.

319

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

Створення графічних примітивів в Python. 7 клас. НУШ

200

Аватар профіля Склярова Ніна Микитівна
Інформатика
7 клас

33 грн

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

Візуалізація елементів табличної величини за допомогою графічних примітивів

258

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3141

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1766

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

970

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

750

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

524

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

413

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас