Тест:

(Копія) Алгоритми та програми 5 кл

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

1

1 з 21.5 балів

Що називається алгоритмом?

2

1 з 21.5 балів

Об’єкт, здатний виконувати задані йому команди, називається ...

3

1 з 21.5 балів

Алгоритми бувають таких типів:

4

2 з 21.5 балів

Комп’ютерне середовище у якому можна описувати та виконувати алгоритми на комп’ютері називається

5

1 з 21.5 балів

Як називають складені для виконавців команди в срередовищі Скретч?

6

1 з 21.5 балів

Окрема вказівка для виконавця - це

7

1 з 21.5 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

8

1 з 21.5 балів

Як називають фрагмент алгоритму, у якому одна або кілька команд можуть виконуватися більше ніж один раз?

9

0.5 з 21.5 балів

Оберіть виконавця дій у Скрет (Scratch)

10

0.5 з 21.5 балів

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вниз на клавіатурі?

11

0.5 з 21.5 балів

Який елемент середовища програмування позначено цифрою 5?

12

2 з 21.5 балів

Установіть відповідність між алгоритмом з повторенням та блоком

Алгоритми з повторенням
Блоки
1

Безперервне повторення

А

2

Безперервне повторення з умовою

Б

3

Повторення з умовою

В

4

Повторення з лічильником

Г

13

1 з 21.5 балів

Що намалює Рудий кіт?

 

 

14

4 з 21.5 балів

Установити відповідність між кнопками та їх призначенням:

Кнопки
Призначення
1

А

Зменшити розміри об'єкта

2

Б

Збільшити розміри об'єкта

3

В

Дублювати об’єкт (створити копію)

4

Г

Вилучити об'єкт

15

4 з 21.5 балів

Установити відповідність між кнопками та їх призначенням:

Кнопки
Призначення
1

А

Намалювати спрайт у вбудованому графічному редакторі

2

Б

Вставити спрайт із файлу

3

В

Додати спрайт із бібліотеки спрайтів

4

Г

Сфотографувати спрайт камерою, підключеною до комп'ютера

Рефлексія від 27 учнів

Сподобався:

0

Так: 23

Ні: 4

Зрозумілий:

0

Так: 21

Ні: 6

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 13

Так: 14

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми 6 кл

Алгоритми та програми 6 кл

201

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

20 грн

5 клас. Алгоритми та програми

5 клас. Алгоритми та програми

1486

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Розділ 5. Алгоритми та програми

Розділ 5. Алгоритми та програми

165

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Контрольний тест № 5. Алгоритми та програми

 Контрольний тест № 5. Алгоритми та програми

155

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

20 грн

Тема 2. Алгоритми та програми 7 кл.

Тема 2. Алгоритми та програми 7 кл.

155

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Алгоритми і програми

Алгоритми  і програми

159

Аватар профіля Токар Іван Іванович
Інформатика
5—6 років

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3068

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

461

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас