Тест:

Алгоритми та програми 5 кл

14.05.2020
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

1

1 з 17 балів

Що називається алгоритмом?

2

1 з 17 балів

Об’єкт, здатний виконувати задані йому команди, називається ...

3

1 з 17 балів

Алгоритми бувають таких типів:

4

2 з 17 балів

Комп’ютерне середовище у якому можна описувати та виконувати алгоритми на комп’ютері називається

5

1 з 17 балів

Як називають складені для виконавців команди в срередовищі Скретч?

6

1 з 17 балів

Окрема вказівка для виконавця - це

7

1 з 17 балів

Чи повинна кожна команда алгоритму би зрозумілою виконавцю?
 

8

1 з 17 балів

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

9

1 з 17 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

10

1 з 17 балів

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

11

1 з 17 балів

12

1 з 17 балів

Як називають фрагмент алгоритму, у якому одна або кілька команд можуть виконуватися більше ніж один раз?

13

2 з 17 балів

Установіть відповідність між алгоритмом з повторенням та блоком

Алгоритми з повторенням
Блоки
1

Безперервне повторення

А

2

Безперервне повторення з умовою

Б

3

Повторення з умовою

В

4

Повторення з лічильником

Г

14

1 з 17 балів

Яку команду можна завершити лише примусово, натиснувши кнопку Зупинити все

15

1 з 17 балів

Якою цифрою на малюнку позначено команду для зображення структури повного розгалуження в середовищі Скретч?

Рефлексія від 353 учнів

Сподобався:

0

Так: 308

Ні: 45

Зрозумілий:

0

Так: 257

Ні: 96

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 272

Так: 81

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми 6 кл

Алгоритми та програми 6 кл

212

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
6 клас

20 грн

5 клас. Алгоритми та програми

5 клас. Алгоритми та програми

1498

Аватар профіля Старушок Лілія Іванівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Розділ 5. Алгоритми та програми

Розділ 5. Алгоритми та програми

177

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Контрольний тест № 5. Алгоритми та програми

 Контрольний тест № 5. Алгоритми та програми

165

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
9 клас

20 грн

Тема 2. Алгоритми та програми 7 кл.

Тема 2. Алгоритми та програми 7 кл.

166

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
7 клас

58 грн

Алгоритми і програми

Алгоритми  і програми

174

Аватар профіля Токар Іван Іванович
Інформатика
5—6 років

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3141

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1766

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

970

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

750

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

524

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

413

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас