Конструктор тестів
1
Скрипт — це
2
Познач у списку команду для організації повторення, що відбуватиметься безперервно, доки не натиснути на «зупинити програму».
3
Виберіть блок на якому вказано алгоритм з неповним розгалуженням.
4
Назвіть тип алгоритму, що використано в програмі:

5
З'ясуйте, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди.

6
З'ясуйте, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання програми.

7
Скільки кроків має зробити виконавець відповідно до поданого алгоритму?

8
Що обов’язково має містити в собі алгоритм з розгалуженням?
9
Через скільки секунд зупиниться виконавець за умови виконання поданого алгоритму?

10
Який розділ у програмному середовищі Scratch може забезпечити пересування персонажів по сцені?
11
Що таке лінійні алгоритми?
12
Як називається блок-схема для графічної побудови алгоритму?
13
З'ясуй, що намалює Рудий кіт за наведеною програмою.

14
У команді «Якщо — то — інакше» після «то» записують послідовність команд, які необхідно виконати, коли
15
Познач висловлювання, якому відповідає наведена умова.

16
Вибери цифру, якою на малюнку позначено блок перевірки умови.

17
Познач колір, якого набуде олівець після виконання команди.

18
Визнач, що скаже виконавець після виконання команди, якщо а = 2, b = 14.

19
Познач у списку правильне продовження твердження.
Описати умову, в якій порівнюються числові значення, можна за допомогою блоків групи
20
Познач клавішу, яку слід натиснути, щоб виконавець припинив рух.

21
Визнач, яку дію реалізує наведений фрагмент алгоритму.

22
На скільки кроків буде виконано переміщення після виконання такого циклу?

23
Яка форма розгалуження зображена на малюнку?
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0