Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Тест:

Алгоритми і програми. Scratch

03.04.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

1

0.5 з 12 балів

Скрипт — це

2

0.5 з 12 балів

Познач у списку команду для організації повторення, що відбуватиметься безперервно, доки не натиснути на «зупинити програму».

3

0.5 з 12 балів

Виберіть блок на якому вказано алгоритм з неповним розгалуженням.

4

0.5 з 12 балів

Назвіть тип алгоритму, що використано в програмі:

0402f5pt-c376-285x246.jpg

5

0.5 з 12 балів

З'ясуйте, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди.

0402f5v5-067e-252x140.png

6

0.5 з 12 балів

Встановіть співвідношення алгоритмічної структури та їх опису.

Алгоритмічна структура
Опис (значення)
1

Слідування

А

алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд

2

Повторення

Б

алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови

3

Розгалуження

В

це алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною

7

0.5 з 12 балів

З'ясуйте, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання програми.

0402f5zl-1799-250x185.png

8

0.5 з 12 балів

Скільки кроків має зробити виконавець відповідно до поданого алгоритму?

0402f6e9-8c1c-298x222.png

9

0.5 з 12 балів

Що обов’язково має містити в собі алгоритм з розгалуженням?

10

0.5 з 12 балів

Через скільки секунд зупиниться виконавець за умови виконання поданого алгоритму?

0402f6kt-437e-306x226.png

11

0.5 з 12 балів

Який розділ у програмному середовищі Scratch може забезпечити пересування персонажів по сцені?

12

0.5 з 12 балів

Що таке лінійні алгоритми?

13

0.5 з 12 балів

Як називається блок-схема для графічної побудови алгоритму?0402f6zw-a7f6-237x343.png

14

0.5 з 12 балів

З'ясуй, що намалює Рудий кіт за наведеною програмою.

0402f72r-eee1-189x246.png

15

0.5 з 12 балів

У команді «Якщо — то — інакше» після «то» записують послідовність команд, які необхідно виконати, коли

16

0.5 з 12 балів

Познач висловлювання, якому відповідає наведена умова.

0402f76l-720c-252x54.png

17

0.5 з 12 балів

Вибери цифру, якою на малюнку позначено блок перевірки умови.

0402f798-9b97-358x133.png

18

0.5 з 12 балів

Познач колір, якого набуде олівець після виконання команди.

0402f7ck-21b7-239x198.png

19

0.5 з 12 балів

Визнач, що скаже виконавець після виконання команди, якщо а = 2, b = 14.

0402f7ek-ce0e-233x142.png

20

0.5 з 12 балів

Познач у списку правильне продовження твердження.

Описати умову, в якій порівнюються числові значення, можна за допомогою блоків групи

21

0.5 з 12 балів

Познач клавішу, яку слід натиснути, щоб виконавець припинив рух.

0402f7mc-0a0b-371x143.png

22

0.5 з 12 балів

Визнач, яку дію реалізує наведений фрагмент алгоритму.

0402f7sw-c1f8-382x200.png

23

0.5 з 12 балів

На скільки кроків буде виконано переміщення після виконання такого циклу?

0402f7x9-dc1d-295x151.png

24

0.5 з 12 балів

Яка форма розгалуження зображена на малюнку?0402f801-f5d5-477x258.jpg

Рефлексія від 31 учня

Сподобався:

0

Так: 26

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 20

Ні: 11

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 23

Так: 8

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

206

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми і програми з розгалуженнями у Scratch

Алгоритми і програми з розгалуженнями у Scratch

94

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми і програми з циклами у Scratch

Алгоритми і програми з циклами у Scratch

101

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
5 клас

30 грн

Алгоритми та програми. Середовище Scratch (група 2)

Алгоритми та програми. Середовище Scratch (група 2)

37

Аватар профіля Каминіна Анна Петрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами у Scratch

Алгоритми і програми з вкладеними розгалуженнями і циклами у Scratch

189

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
6 клас

30 грн

Діагностувальна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

Діагностувальна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

117

Аватар профіля Мірошніченко Анастасія Олексіївна
Інформатика
5 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1698

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас