Конструктор тестів
1
Алгоритм - це
2
Виконавця алгоритмів у середовищі Scratch називають
3
Яка програма є середовищем для виконання алгоритмів?
4
На малюнку цифрою 2 позначено...

5
Яку з подій потрібно використати для того, щоб запуск команд відбувався при натисненні певного об’єкта на сцені?

6
Яку команду слід обрати для того, щоб зменшити змінну S на 3?

7
Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій стрілці вгору на клавіатурі?

8
Що буде результатом виконання даної програми?

9
Що буде результатом виконання даної програми?

10
Що буде результатом виконання даної програми?

11
Як називається така команда?

12
Як називається така команда?

13
Як називається така команда?

14
Скільки кроків зробить спрайт після виконання алгоритму?

15
Якому виду алгоритму відповідає блок-схема?

16
Якому виду алгоритму відповідає блок-схема?

17
Якому виду алгоритму відповідає блок-схема?

18
Якому виду алгоритму відповідає блок-схема?

19
Скільки видів алгоритмів існує?
20
Із наведених команд оберіть ті, які відносяться до групи "Події"
21
Базовими алгоритмічними структурами є
22
Яку геометричну фігуру намалює Спрайт в результаті виконання даного алгоритму

23
Яку геометричну фігуру намалює Спрайт в результаті виконання даного алгоритму

24
Кожна команда лінійного алгоритму обов'язково...
25
На скільки кроків переміститься Спрайт в результаті виконання даного алгоритму

26
Щоб змінити зовнішній вигляд Спрайта потрібно обрати групу команд...
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0