Тест:

Діагностична контрольна робота "Алгоритми і програми" 5 клас

26.02.2023
2 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Дане тестування є підсумковим з теми "СКРЕТЧ". Щоб скласти його вдало, повторіть відповідний теоретичний матеріал за вашим підручником.

Тест містить питання скопійовані з: Контрольна робота СКРЕТЧ, 7 клас.

1

1 з 22 балів

Що таке спрайти в середовищі Scratch?

2

1 з 22 балів

Чи можна в середовищі Scratch скласти...

  • кілька скриптів для одного об’єкта? -     [так, ні]

  • різні скрипти для різних об’єктів? -     [так, ні]

  • однакові скрипти для різних об’єктів? -     [так, ні]

3

1 з 22 балів

Оберіть правильне твердження.

4

2 з 22 балів

0200qw8c-5e7c-573x182.png

Розгляньте уважно поданий фрагмент програми та оберіть правильні твердження.

  1. У наведеному фрагменті                                       [повне розгалуження вкладено в неповне, неповне розгалуження вкладено в повне]

  2. внутрішнє розгалуження виконуватиметься за умови                            [натиснуто клавішу Пропуск, завжди, натиснуто будь-яку клавішу]

  3. Клавішу Пропуск натиснуто, виконавець торкається синього кольору, отже,                                         [він повернувся за годинниковою стрілкою, повернувся проти годинникової стрілки, не повернувся]

5

1 з 22 балів

0200qw8q-a0d5-215x250.png

Розгляньте уважно поданий фрагмент алгоритму та оберіть УСІ правильні твердження.

6

1 з 22 балів

Що відбудеться у разі виконання даної програми?

7

2 з 22 балів

Розгляньте фрагмент програми та продовжіть речення.

Виконавець намалює             [квадрат, прямокутник, коло], у якого сторони                   [червоного кольору, 4 різних кольорів, жовтого кольору] .

8

2 з 22 балів

Внаслідок виконання даної програми виконавець намалює             [прямокутник, квадрат, коло] . Значення довжин сторін                        [довільні, вводяться з клавіатури, щоразу сталі] .

Даний фрагмент можна було б оптимізувати, використавши                     [цикл із лічильником, безумовний цикл, повне розгалуження]

9

1 з 22 балів

0300eosf-c590-350x303.pngМаємо ось такий скрипт програми, у якій Кіт малює прямокутник. Довжини сторін задає користувач з клавіатури.
Користувач ввів такі дані:
а = 100, b = 200.

Оберіть, який малюнок міг утворитися.

10

4 з 22 балів

0300eowp-5ef4-601x547.png

Маємо програму, у якій Кіт малює прямокутник, а потім обчислює його периметр або площу. Уважно розгляньте скрипт та оберіть правильні відповіді на запитання.

  1. Звідки Кіт знає довжини сторін прямокутника? -                                       [Їх задає користувач з клавіатури., Малює щоразу довільний., Вони заздалегідь прописані в скрипті.]

  2. Користувач натиснув клавішу 1 в діалозі з Котом після малювання прямокутника. Яку інформацію він дізнався? -                          [Периметр прямокутника, Площу прямокутника, Прогноз погоди на завтра]

  3. В діалозі з Котом після малювання прямокутника користувач натиснув клавішу 5. Що після цього трапилось?                                    [Кіт обчислив площу прямокутника, Кіт обчислив периметр прямокутника, Кіт нічого не обчислював]

  4. Користувач ввів такі дані: а = 100, b = 200 та натиснув клавішу 2 в подальшому діалозі з Котом. Яке повідомлення на екрані він отримав?                                 [600 см, Периметр прямокутника 600 см кв, Периметр прямокутника 600 см]

11

6 з 22 балів

0300ep2e-d76e-633x670.png

Маємо програму, в якій Кіт малює прямокутник, а потім обчислює його периметр або площу. Уважно розгляньте скрипт та оберіть правильні відповіді на запитання.

  1. Яка алгоритмічна структура НЕ використана в даному скрипті? -                      [безумовний цикл, цикл з лічильником, повне розгалуження, неповне розгалуження]

  2. Яка алгоритмічна структура використана, щоб користувач міг отримати повідомлення, що буде намальовано квадрат? -                      [Неповне розгалуження, Повне розгалуження, Цикл з лічильником]

  3. Користувач ввів такі дані: а = 100, b = 200. Чи отримає він якесь повідомлення про вид фігури? -                     [так, ні, неможливо визначити]

  4. Користувач отримав від Кота повідомлення, що він намалює квадрат. Які значення сторін міг ввести користувач? -                   [ а = 100, b = 200,  а = 100, b = 101,  а = 100, b = 100]

  5. В кінці виконання програми користувач дізнався площу прямокутника. Яке число він міг ввести в діалозі з Котом?          [1, 2, будь-яке]

  6. Користувач ввів такі дані: а = 100, b = 80 та натиснув клавішу 1 в подальшому діалозі з Котом. Яке повідомлення на екрані він отримав?                               [Площа прямокутника 800 см, Площа прямокутника 8000 см кв, Периметр прямокутника 360 см]

Рефлексія від 13 учнів

Сподобався:

0

Так: 12

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 12

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми та виконавці. Лінійні алгоритми.

Алгоритми та виконавці. Лінійні алгоритми.

29

Аватар профіля Успішна Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Інформаційні моделі. Комп'ютерні презентації

Інформаційні моделі. Комп'ютерні презентації

40

Аватар профіля Успішна Ірина Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

583

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
5 клас

30 грн

Підсумкова контрольна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

Підсумкова контрольна робота "Алгоритми та програми в Scratch" 5 клас

1115

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
5 клас

25 грн

Контрольна робота №5 з теми "Алгоритми та програми" (9 клас)

Контрольна робота №5 з теми "Алгоритми та програми" (9 клас)

281

Аватар профіля Томчук Ірина Григорівна
Інформатика
9 клас

20 грн

8 клас НУШ Діагностична робота №5 з теми: «Алгоритми та програми»

8 клас НУШ Діагностична робота №5 з теми: «Алгоритми та програми»

64

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3077

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1715

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

912

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

683

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

468

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

362

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас