Конструктор тестів
1
Які типи процедурних текстур доступні в Blender?
2
UV-розгортка необхідна для використання процедурних текстур.
3
Текстури можна використовувати лише для зміни кольору поверхні об'єкта.
4
Нода Mapping використовується для керування тим, як текстура відображається на об'єкті.
5
Що накладається на об'єкт перед додаванням текстури?
6
Для роботи з текстурами в Blender варто скористатися редактором...
7
В об’єкта, до якого вже додано матеріал, на початку вже є ... ноди
8
Кольорові крапки, що слугують для поєднання нодів - це...
9
Для автоматичного поєднання нодів потрібно виділити два ноди, які планується з’єднати, й натиснути клавішу ...
10
Для видалення ноду його необхідно виділити та натиснути Ctrl + ...
11
Встанови правильну послідовність додавання текстур
Підключіть ноду до матеріалу.
Використовуйте ноди "Mapping" та "UV Map" за потреби.
Додайте новий або виберіть існуючий матеріал.
Перейдіть у Shader Editor.
Відкрийте файл зображення або налаштуйте параметри процедурної текстури.
Додайте ноду текстури.
Перегляньте результат.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок